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Mario Party 6 (Japan)

GameCube
🇯🇵
Getestet
2004
72
Ad
✪ Getestet am 19. Mai 2026
64

Sechster Teil setzt auf Tag-Nacht-Wechsel, um die Erfahrung aufzufrischen. Nette Idee, Bretter etwas weniger inspiriert als beim Vorgänger, Minispiele weiterhin treffsicher. Mikrofon-kompatibel für ein paar Runden. Eine Stufe unter Mario Party 5, immer noch gut.

Euer Urteil
Kategorie
Party-/Minispiel 4 Spieler 3+
Beschreibung
Mario und Freunde nehmen an Tag- und Nacht-Mini-Spielen in diesem sechsten Nintendo GameCube Mario Party teil. Herausgegeben von Nintendo, erschienen in Japan im März 2005. Party-Spiel mit neuem Tag-Nacht-Zyklus, der Mini-Spiele beeinflusst, kompatibles Mikrofon und abwechslungsreiche Modi.

Mario Party 6 im Test

4/5
Art-Design
"Markant"
4/5
Musik
"Hervorragend"
1/5
Story
"Belanglos"
Gameplay
"Solide"
Suchtfaktor
"Packend"
Schwierigkeit
"Leicht"
Spieldauer
"Mittel"
Technische Infos
💾0,61 GB 📅18/11/2004
Veröffentlicht von Nintendo

Mario Party 6 (GameCube): Preis, Wert & Seltenheit

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Sammlerwert

Sechster Teil rund um einen Tag-Nacht-Zyklus, der die Minispiele verändert, mit einem Mikrofon für Sprachherausforderungen geliefert. Der Sammlerreiz sticht durch dieses Originalzubehör hervor: ein als komplett geltendes Exemplar muss das oft verlorene Mikrofon enthalten, was die Vollfassung schwerer zu beschaffen macht als andere Mario Party. Die japanische Auflage in ihrer Originalbox zieht Sammler an, die das Mikrofon-Set in der Erstverpackung wollen. Der Wert steigt sowohl für das Spiel als auch für das komplette Set mit Peripherie, von sorgfältigen Sammlern gesucht.

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Der sechste Teil der Reihe, fügt Mario Party 6 einen Tag-Nacht-Zyklus hinzu, der den Ablauf von Minispielen und Brett verändert, dazu ein dem Spiel beiliegendes Mikrofon für Sprachherausforderungen. Die Tag-Nacht-Idee bringt etwas Frische und das Mikro bietet spaßige, wenn auch verspielte Minispiele. Der Kern der Erfahrung bleibt gleich, glänzt im Mehrspieler und ist solo begrenzt. Ein sorgfältiges Partyspiel, Fans der Reihe zu empfehlen, die festliche Abwechslung statt einer tiefen Überarbeitung suchen.

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