Sammlerwert
Siebter und letzter Mario Party auf GameCube, der per geteilter Controller bis zu acht Spieler ermöglicht und ebenfalls ein Mikrofon beilegt. Der Sammlerreiz liegt in seiner Stellung als Abschluss der Reihe auf der Maschine, oft das letzte Stück, das Komplettisten anvisieren, und in der Notwendigkeit, die Peripherie für ein ganzes Set einzuschließen. Die japanische Auflage in ihrer Originalhülle reizt Sammler, die die komplette Erstausgabe samt Mikrofon anstreben. Die Begehrtheit beruht auf einem steigenden Wert und diesem Endpunkt-Status, was es zu einem geschätzten Ziel am Sammlungsende macht.