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Mario no Picross (Japan / SGB Enhanced)

auch bekannt als Mario's Picross
Game Boy
🇯🇵
Getestet
1995
84
Ad
✪ Getestet am 19. August 2023
78

Nintendos Picross, einer der größten Game-Boy-Puzzler. Nonogramm-Raster, durch logische Deduktion zu lösen, perfekte Lernkurve, kolossaler Inhalt. Archäologe Mario gibt einen erzählerischen Hauch. Einmal drin, kommt man nicht mehr raus. Pflicht für Kopfpuzzle-Fans.

Euer Urteil
Kategorie
Puzzle 1 Spieler 3+
Beschreibung
Picross-Logikspiel, in dem der Archäologe Mario versteckte Bilder in Pixelrastern aufdeckt, indem er die richtigen Felder schwärzt. Veröffentlicht von Nintendo, erschienen 1995 in Japan. Fortlaufende Nonogramm-Raster, Hinweise für Zeilen und Spalten, Zeitmodus und steigende Schwierigkeitsgrade.

Mario no Picross im Test

4/5
Art-Design
"Markant"
3/5
Musik
"Einprägsam"
1/5
Story
"Belanglos"
Schwierigkeit
"Leicht"
Spieldauer
"Lang"
Technische Infos
💾0,07 MB 📅14/03/1995
Veröffentlicht von Nintendo

Mario no Picross (Game Boy): Preis, Wert & Seltenheit

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Sammlerwert

Japanische Ausgabe des Picross Gründungstitels von Nintendo, in dem Mario ein Genre einführt, das auf Mainstream Modulen noch unbekannt war. Das japanische Hartcase mit Obi überdauert besser als die westlichen Ausgaben, und der Titel verbindet sich mit Mario no Super Picross, dem direkt in Japan nachgelegten und nie exportierten Nachfolger. Ein Stück, das Jupiter Rätselfans und Mario Vollsammler markieren, die die Ableger jenseits der Plattformer verfolgen.

Ein verkanntes Juwel

Hinter dem vertrauten Schnurrbart steckt eines der süchtigmachendsten Rätsel der Konsole: ein Gitter füllen, indem man Felder aus Zahlen ableitet. Das Picross-Konzept, im Westen damals noch Nische, fand trotz seiner Qualität kein Publikum. Eine sanfte Droge für Fans reiner Logik, bereit, ahnungslos Stunden hineinzuversenken.

Lohnt sich Mario no Picross 2026 noch?

Nintendos erstes Picross zählt weiterhin zu den größten Knobelspielen des Game Boy. Nonogramme werden durch reine logische Ableitung gelöst, und die Lernkurve ist vorbildlich: die ersten Gitter schulen das Auge, spätere führen fortgeschrittene Techniken ein, und die Zeitstrafe hält den Druck angenehm hoch. Mario als Archäologe liefert genau den passenden Rahmen. Inhaltlich bleibt es riesig und spielerisch im Kern zeitlos. Für Freunde kopflastiger Rätsel einer der lohnendsten Game-Boy-Käufe überhaupt.

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