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Mario's Picross (USA / SGB Enhanced)

Game Boy
🇬🇧
Getestet
1995
84
Ad
✪ Getestet am 19. August 2023
78

Nintendos Picross, einer der größten Game-Boy-Puzzler. Nonogramm-Raster, durch logische Deduktion zu lösen, perfekte Lernkurve, kolossaler Inhalt. Archäologe Mario gibt einen erzählerischen Hauch. Einmal drin, kommt man nicht mehr raus. Pflicht für Kopfpuzzle-Fans.

Euer Urteil
Kategorie
Puzzle 1 Spieler 3+
Beschreibung
Picross-Logikspiel mit dem Archäologen Mario, der versteckte Bilder in Pixelrastern aufdeckt, indem er die richtigen Felder schwärzt. Veröffentlicht von Nintendo, erschienen 1995 in Europa und Nordamerika. Fortschreitende Nonogramm-Raster, Hinweise für Zeilen und Spalten, Zeitmodus und steigende Schwierigkeitsgrade.

Mario's Picross im Test

4/5
Art-Design
"Markant"
3/5
Musik
"Einprägsam"
1/5
Story
"Belanglos"
Schwierigkeit
"Leicht"
Spieldauer
"Lang"
Technische Infos
💾0,07 MB 📅01/01/1995
Veröffentlicht von Nintendo

Mario's Picross (Game Boy): Preis, Wert & Seltenheit

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Sammlerwert

US NTSC Ausgabe von Mario's Picross, Super Game Boy kompatibel für erweiterte Rahmen und Paletten. Das Puzzle fand bei der nordamerikanischen Veröffentlichung nie sein Publikum, was die Auflage begrenzte und einen westlichen Nachfolger scheitern ließ. Diese kommerzielle Zurückhaltung beschert ihm heute eine relative Seltenheit in den USA: ein vollständiges Exemplar in der US Pappschachtel mit Anleitung ist schwerer zu finden, als man bei einem tragbaren Mario erwarten würde.

Ein verkanntes Juwel

Hinter dem vertrauten Schnurrbart steckt eines der süchtigmachendsten Rätsel der Konsole: ein Gitter füllen, indem man Felder aus Zahlen ableitet. Das Picross-Konzept, im Westen damals noch Nische, fand trotz seiner Qualität kein Publikum. Eine sanfte Droge für Fans reiner Logik, bereit, ahnungslos Stunden hineinzuversenken.

Lohnt sich Mario's Picross 2026 noch?

Nintendos erstes Picross zählt weiterhin zu den größten Knobelspielen des Game Boy. Nonogramme werden durch reine logische Ableitung gelöst, und die Lernkurve ist vorbildlich: die ersten Gitter schulen das Auge, spätere führen fortgeschrittene Techniken ein, und die Zeitstrafe hält den Druck angenehm hoch. Mario als Archäologe liefert genau den passenden Rahmen. Inhaltlich bleibt es riesig und spielerisch im Kern zeitlos. Für Freunde kopflastiger Rätsel einer der lohnendsten Game-Boy-Käufe überhaupt.

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