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Master of Monsters (USA)

Sega Genesis / Mega Drive
🇬🇧
Getestet
1991
78
Ad
✪ Getestet am 25. August 2023
72

Eine Toaplan-Rundenstrategie mit Monstereinheiten im Master-of-Monsters-Stil. Originell, tief, etwas für Genrefans.

Euer Urteil
Kategorie
Strategie 1 Spieler 7+
Beschreibung
Der Spieler befehligt Monster- und Kreaturenarmeen in diesem System Soft-Fantasy-Strategiespiel für Mega Drive. Herausgegeben von System Soft, erschienen in den Vereinigten Staaten im Januar 1991. Rundenbasierte Strategie mit Monstern zum Rekrutieren und Befehligen, taktische Schlachten und Territoriumseroberung.

Master of Monsters im Test

4/5
Art-Design
"Markant"
3/5
Musik
"Einprägsam"
3/5
Story
"Solide"
Gameplay
"Solide"
Spaß
"Mau"
Suchtfaktor
"Packend"
Schwierigkeit
"Ausgewogen"
Technische Infos
💾0,29 MB 📅11/01/1991
Veröffentlicht von Renovation

Master of Monsters (Mega Drive): Preis, Wert & Seltenheit

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Sammlerwert

Als rundenbasierte System-Soft-Strategie kam Master of Monsters 1991 über Renovation auf die Genesis und lässt Spieler Kreaturenheere auf Hexkarten befehligen. Fantasy-Wargaming blieb auf 16 Bit Nische, und die US-Auflage eines kleineren Publishers war begrenzt. Anhaltende Nachfrage von Strategiefans und die Knappheit vollständiger Exemplare heben den CIB-Wert auf rund das Dreifache des losen Moduls.

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Als rundenbasierte Strategie von System Soft lässt Master of Monsters Armeen fantastischer Kreaturen befehligen, die man beschwört, weiterentwickelt und auf Rasterkarten aufstellt. Das Klassensystem, die Mana-Verwaltung und die taktischen Gefechte bieten eine bemerkenswerte Tiefe, einem Fantasy-Schachbrett nahe. Die Produktion bleibt schlicht und das Tempo gemächlich. Für Fans von Retro-Taktik-Rollenspielen oder Neugierige auf Fantasy-Wargames auf 16 Bit behält der Titel einen echten strategischen Reichtum und eine echte Wiederspielbarkeit.

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