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Master of Monsters (USA)

Sega Genesis / Mega Drive
🇬🇧
Test en
1991
78
Ad
✪ Testé le 25 août 2023
72

Une stratégie Toaplan au tour par tour avec des monstres comme unités, façon Master of Monsters. Original, profond, à découvrir pour les amateurs du genre.

Votre verdict
Catégorie
Stratégie 1 joueur 7+
Description
Le joueur commande des armées de monstres et de créatures dans ce jeu de stratégie fantastique de System Soft pour Mega Drive. Édité par System Soft, sorti aux États-Unis en janvier 1991. Stratégie au tour par tour avec monstres à recruter et commander, batailles tactiques et conquête de territoires.

Test de Master of Monsters

4/5
Dir. artistique
"Marquante"
3/5
Musique
"Mémorable"
3/5
Scénario
"Solide"
Gameplay
"Solide"
Fun
"Tiède"
Addiction
"Captivant"
Difficulté
"Équilibrée"
Infos techniques
💾0,29 Mo 📅11/01/1991
Édité par Renovation

Prix, côte & rareté de Master of Monsters (Mega Drive)

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Intérêt collection

Stratégie au tour par tour de System Soft portée sur Genesis par Renovation en 1991, Master of Monsters fait commander des armées de créatures sur des cartes hexagonales. Le wargen fantastique reste de niche sur 16 bits, et son tirage américain par un éditeur secondaire fut limité. La demande des amateurs de stratégie console et la rareté du complet expliquent une cote CIB triple du loose.

Faut-il encore jouer à Master of Monsters en 2026 ?

Stratégie au tour par tour signée System Soft, Master of Monsters fait commander des armées de créatures fantastiques que l'on invoque, fait évoluer et déploie sur des cartes quadrillées. Le système de classes, la gestion du mana et les affrontements tactiques offrent une profondeur remarquable, proche d'un échiquier fantasy. La réalisation reste sobre et le rythme posé. Pour un amateur de tactical RPG rétro ou un curieux des wargames de fantasy sur 16 bits, le titre garde une richesse stratégique réelle et une vraie rejouabilité.

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