Mega Man 3 führt Rush den Hund und Boss-Revival-Level ein. Leicht unter 2, aber noch immer außergewöhnlich. Bemerkenswerter Soundtrack, Herausforderung aufrechterhalten. Die Saga auf dem Höhepunkt ihres Könnens.
Euer Urteil
Kategorie
Action1 Spieler7+
Beschreibung
Japanische Version von Mega Man 3 mit Rush, dem Roboterhund, und acht neuen Robot Masters. Von Capcom veröffentlicht, 1990 in Japan erschienen. Rockman setzt Rush und neue Techniken ein; Snake Man, Hard Man und Gemini Man gehören zu den neuen Gegnern. Japanische Version des dritten Mega-Man-Meisterwerks auf dem Famicom.
Rockman 3 - Dr. Wily no Saigo! im Test
4/5
Art-Design
★★★★★
"Markant"
MAX
Musik
★★★★★
"Legendär"
1/5
Story
★★★★★
"Belanglos"
So inspiriert wie eh und je, bereichert der Teil die Formel mit eingängigen, abwechslungsreichen elektronischen Themen, vom dynamischen „Spark Man" bis zu den Wily-Stages. Capcoms Musik beflügelt die Action mit einer beständigen melodischen Energie. Diese klangliche Großzügigkeit bestätigt die Reihe als absoluten Maßstab des NES-Chiptune.
Gameplay
"Meisterhaft"
Das Rutschen und das Auftauchen des treuen Rush bereichern einen bereits eingespielten Lauf-und-Schieß-Platformer und eröffnen neue Optionen für Bewegung und Beschuss. Weiterhin auf den von Bossen gestohlenen Waffen aufbauend, erweitert es den Inhalt, ohne an Präzision einzubüßen. Üppiger als sein Vorgänger, bewahrt es eine glasklare Steuerung und ein Tempo, die mit dem Controller in der Hand noch immer ein Genuss sind.
Spaß
"Schon in den ersten Minuten"
Suchtfaktor
"Packend"
Schwierigkeit
"Schwer"
Spieldauer
"Mittel"
Technische Infos
💾0,22 MB📅28/09/1990
Veröffentlicht von Capcom
Rockman 3 - Dr. Wily no Saigo! (NES): Preis, Wert & Seltenheit
Die japanische Famicom-Fassung des dritten Teils, unter diesem Untertitel Japan-exklusiv, der Debüt-Auftritt von Rush und der Slide-Bewegung. Die japanische Cartridge ist zugänglicher als die europäische PAL-Fassung, bleibt aber ein strukturierendes Ziel für Capcom-Famicom-Sammler. Intakte boxed CIB mit Papphülle und illustriertem Capcom-Heft steigt stetig, getragen von der Kohärenz einer vollständigen Rockman-Famicom-Sammlung.
Denkwürdige Bosse
Noch reicher: Diese dritte Runde fügt die Rutsche und den rätselhaften Break Man hinzu, dessen Auftritte das Abenteuer anspannen. Die Doc Robots lassen frühere Meister in härteren Arenen wiederauferstehen, während Shadow Man oder Snake Man ihr Tempo aufzwingen. Zwischen neuer Beweglichkeit und einem fordernden Boss-Rush verfeinern diese Kämpfe die Formel, ohne ihren melodischen Punch einzubüßen.
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Mega Man 3 führt den Hund Rush und die Revival-Level mit den Bossen des vorherigen Teils ein, wodurch der Umfang eines klassischen Mega Man praktisch verdoppelt wird. In Sachen Ausbalancierung und der ikonischsten Ideen liegt er leicht unter Mega Man 2, doch der Titel bleibt außergewöhnlich, mit einem bemerkenswerten Soundtrack, anhaltender Herausforderung und einer großzügigeren Inszenierung. Die Capcom-Saga befindet sich auf dem Höhepunkt ihrer produktiven Form. Für Fans von retro 2D-Action und Mega Man ist er noch heute ein bedeutender Klassiker, den man kennen sollte, in der allgemeinen Wertschätzung knapp hinter dem zweiten Teil.