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Mega Man 5 (Europe)

NES / Famicom
🇬🇧
Getestet
1992
86
Ad
✪ Getestet am 11. August 2024
80

Mega Man 5 mit seinen acht abwechslungsreichen Robot Masters und sorgfältigem Soundtrack. Die Serie zeigt einige Ermüdungserscheinungen, bleibt aber hochwertig. Ein ausgezeichneter Plattformer trotz der bekannten Formel.

Euer Urteil
Kategorie
Action 1 Spieler 7+
Beschreibung
Fünfter Mega Man mit Proto Man als geheimnisvollem Gegenspieler sowie Beat und Super Arrow. Veröffentlicht von Capcom, erschienen in Europa 1992. Mega Man mit dem Vogel Beat und Super Arrow, acht Robot Masters, darunter Crystal Man, Stone Man und Charge Man, mit starkem Level-Design. Fünfter Mega Man auf NES.

Mega Man 5 im Test

4/5
Art-Design
"Markant"
MAX
Musik
"Legendär"
1/5
Story
"Belanglos"
Von Proto Mans geheimnisvoller Ankunft getragen, entfaltet der Teil eingängige elektronische Themen und eine etwas ernstere Atmosphäre. Capcoms Musik stützt die Action mit einer melodischen Energie, dem Geist der Reihe treu. Diese klangliche Großzügigkeit bestätigt das unerreichte Können des Studios auf NES.
Gameplay
"Hervorragend"
Spaß
"Schon in den ersten Minuten"
Suchtfaktor
"Packend"
Schwierigkeit
"Schwer"
Spieldauer
"Mittel"
Technische Infos
💾0,25 MB 📅01/12/1992
Veröffentlicht von Capcom

Mega Man 5 (NES): Preis, Wert & Seltenheit

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Sammlerwert

Die europäische PAL-NES-Ausgabe des fünften Teils, am Ende des kommerziellen NES-PAL-Zyklus erschienen. Die drastisch kleine Auflage macht PAL-CIB zu einer der teuersten europäischen Mega-Man-Cartridges, nur knapp hinter dem in Europa kaum auffindbaren sechsten Teil. Der originale Karton ist brüchig, was Exemplare mit intakten Ecken und erhaltener Folie deutlich aufwertet. Strukturierendes Stück für Capcom-NES-PAL-Sammler.

Denkwürdige Bosse

Die Fährten verwischend mit einem des Verrats verdächtigten Proto Man, schickt dieser fünfte Teil Meister mit ausgeprägten Gimmicks ins Feld, von Gravity Mans umgekehrter Schwerkraft bis zu Star Mans Umlaufbahnen. Die Buchstaben zu sammeln, um den Vogel Beat zu rufen, belohnt das Erkunden der Stages. Ohne die Formel umzukrempeln, feilen diese Wächter an ihren Arena-Ideen und halten die Kampffreude ungetrübt.

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Mega Man 5 bietet acht abwechslungsreiche Robot Masters und einen sorgfältig komponierten Soundtrack. Die Serie zeigt einige Anzeichen kreativer Erschöpfung, mit Designs, die sich stärker ähneln, und einem leicht entschärften Schwierigkeitsgrad, bleibt aber von hohem Niveau und makelloser Verarbeitung. Die Super Arrow, der Charge Kick und die Einführung von Beat gehören zu den willkommenen Neuerungen. Für Fans von 2D-Retro-Action und Mega Man im Komfortmodus ist es auch heute noch ein hervorragendes Plattformspiel trotz der wohlbekannten Formel, ideal um es im Anschluss an die vorherigen Teile durchzuspielen.

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