Das letzte originale Mega Man auf NES, spät im Lebenszyklus der Konsole erschienen. Grafik unter den schönsten der Serie auf der Plattform. Leicht repetitiv, aber solide. Ein würdiges Finale.
Euer Urteil
Kategorie
Action1 Spieler7+
Beschreibung
Japanische Version von Mega Man 6 mit dem Knight- und Power-Fusionssystem. Veröffentlicht von Capcom, erschienen in Japan 1993. Rockman mit Power- und Knight-Fusionen sowie acht neuen Robot Masters. Letzter Mega Man auf dem Famicom.
Rockman 6 - Shijou Saidai no Tatakai!! im Test
4/5
Art-Design
★★★★★
"Markant"
MAX
Musik
★★★★★
"Legendär"
1/5
Story
★★★★★
"Belanglos"
Der letzte NES-Teil der Saga verabschiedet sich stilvoll mit flammenden elektronischen Themen und einem unversehrten Melodiegespür, von Knight Mans Stage bis zum finalen Angriff. Capcoms Musik beflügelt die Action mit der heroischen Energie, die die Reihe zur Legende machte. Dieser klangliche Triumph krönt die 8-Bit-Ära großartig.
Die japanische Famicom-Veröffentlichung des sechsten Teils von 1993, unter diesem Untertitel Japan-exklusiv. Die japanische Cartridge ist deutlich zugänglicher als die US-NES-Fassung, die fast ausschließlich über Nintendo Power vertrieben wurde. Intakte boxed CIB mit Papphülle und illustriertem Heft wird für den Abschluss der Rockman-Famicom-Sammlung in ihrer Gesamtheit geschätzt, und die Notierung steigt stetig, getragen von dieser strukturellen Knappheitsdifferenz zwischen Japan und den USA.
Denkwürdige Bosse
Mega Mans letzte Runde auf der Konsole: Dieser Teil pfropft die Rush-Adapter auf, die den Roboterhund mit dem Helden verschmelzen, um eine Wand zu durchbrechen oder über die Gefahr zu gleiten. Gegen den mysteriösen Mr. X wetteifern Meister wie Knight Man oder Plant Man mit einfallsreichen Arenen. Dieses erweiterte Instrumentarium bietet mehrere Ansätze pro Boss und beschließt die 8-Bit-Ära des Blue Bomber stilvoll.
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Mega Man 6 ist der letzte originale Mega Man auf dem NES und erschien spät im Lebenszyklus der Konsole. Die Grafik gehört zu den schönsten der Serie auf der Plattform, die Jet- und Power-Rüstungen sorgen für echte strategische Abwechslung und der Umfang bleibt großzügig. Nach fünf sehr ähnlichen Teilen wirkt der Titel zwar leicht repetitiv, ist aber solide und sauber ausgearbeitet und bildet einen würdigen Abschluss auf der Konsole. Für Fans von Mega Man und späten NES-Modulen ist es auch heute noch ein sehr empfehlenswerter Abstecher, ideal nach den vorherigen Episoden, um die klassische Reihe abzurunden.