Le dernier Mega Man original sur NES, paru tard dans le cycle de vie de la console. Graphismes parmi les plus beaux de la série sur la plateforme. Légèrement répétitif mais solide. Une fin digne.
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Description
Version japonaise de Mega Man 6 avec le système de fusion Knight et Power. Édité par Capcom, sorti au Japon en 1993. Rockman avec Power et Knight fusions, huit nouveaux Robot Masters. Dernier Mega Man sur Famicom.
Test de Rockman 6 - Shijou Saidai no Tatakai!!
4/5
Dir. artistique
★★★★★
"Marquante"
MAX
Musique
★★★★★
"Légendaire"
1/5
Scénario
★★★★★
"Anecdotique"
Ultime opus NES de la saga, il conclut en beauté avec des thèmes électroniques flamboyants et un sens mélodique intact, du stage de Knight Man à l'assaut final. La musique de Capcom galvanise l'action avec l'énergie héroïque qui a fait la légende de la série. Cette réussite sonore couronne magnifiquement l'ère 8 bits.
Gameplay
"Excellent"
Fun
"Dès les 1ères minutes"
Addiction
"Captivant"
Difficulté
"Difficile"
Durée de vie
"Moyenne"
Infos techniques
💾0,25 Mo📅05/11/1993
Édité par Capcom
Prix, côte & rareté de Rockman 6 - Shijou Saidai no Tatakai!! (NES)
Sortie japonaise Famicom 1993 du sixième opus, exclusive Japon sous ce sous-titre. La cartouche japonaise est sensiblement plus accessible que la version NES américaine, qui fut distribuée presque uniquement via Nintendo Power. Le boxed CIB intact avec étui carton et notice illustrée est apprécié pour finaliser la collection Rockman Famicom dans son intégralité, et la cote progresse régulièrement, soutenue par cette différence structurelle de rareté entre Japon et États-Unis.
Des boss mémorables
Dernier tour de piste de Mega Man sur la console, ce volet greffe les adaptateurs Rush, fusionnant le robot-chien au héros pour défoncer un mur ou planer au-dessus du danger. Face au mystérieux Mr X, des maîtres comme Knight Man ou Plant Man rivalisent d'arènes inventives. Cette panoplie élargie offre plusieurs approches par boss et clôt en beauté l'ère 8 bits du Blue Bomber.
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Mega Man 6 est le dernier Mega Man original sur NES, paru tard dans le cycle de vie de la console. Les graphismes figurent parmi les plus beaux de la série sur la plateforme, les armures Jet et Power apportent une vraie variété stratégique et le contenu reste généreux. Légèrement répétitif après cinq opus très similaires, mais solide et bien fini, le titre est une fin digne sur la console. Pour les amateurs de Mega Man et de cartouches NES tardives, c'est encore aujourd'hui un détour très recommandable, idéal après les épisodes précédents pour boucler la série classique.