Mega Man 8 auf Saturn mit zusätzlichen exklusiven Inhalten im Vergleich zur PS1. Charmante animierte Grafiken, eingängige Musik. Klassisches Serien-Gameplay, sehr zugänglich. Einige frustrierende Bosse, aber insgesamt angenehm.
Euer Urteil
Kategorie
Action1 Spieler7+
Beschreibung
Actionplattformer, in dem Mega Man acht Robot Masters bekämpft, um Dr. Wily aufzuhalten. Von Capcom, erschienen in den USA 1997. Acht Stages mit verschiedenen Themen, sammelbare Spezialwaffen jedes Robot Masters, Schraubenladen zum Verbessern der Fähigkeiten, englisch synchronisierte Animationssequenzen. Saturn-Version gegenüber PlayStation mit Rush-Bonus-Stages verbessert.
Mega Man 8 im Test
MAX
Art-Design
★★★★★
"Ikonisch"
MAX
Musik
★★★★★
"Legendär"
2/5
Story
★★★★★
"Klassisch"
Strahlende 2D, animierte Zwischensequenzen und bunte Kulissen: Das Spiel modernisiert die Reihe mit einer lebendigen, ausgefeilten Cartoon-Ästhetik. Die Flüssigkeit der Sprites und der Reichtum der Farbtöne quellen über vor Energie. Diese visuelle Regie, fröhlich und klar, zeigt den grafischen Höhepunkt des Blue Bomber in 2D.
Die CD nutzend, bietet die Musik melodische, mitreißende Themen von neuem Reichtum, mit ausgefeilten Pop-Rock-Arrangements. Jede Robot-Master-Stage pulsiert von einer eingängigen Weise, perfekt im Einklang mit der nervösen Action. Diese klangliche Großzügigkeit, dem Geist der Reihe treu und ihn zugleich bereichernd, erfreut Fans des Blue Bomber.
Gameplay
"Solide"
Spaß
"Schon in den ersten Sekunden"
Der blaue Roboter kehrt in ein Plattform-Action-Abenteuer mit bunter Grafik und animierten Zwischensequenzen zurück: springen, schießen und die Kräfte besiegter Bosse stehlen, bleibt ein zeitloses Vergnügen. Das clevere Leveldesign und die Waffenvielfalt laden zum Experimentieren ein. Präzise, fordernd und großzügig, ein sorgfältiger Teil, der den Geist der Reihe mit Bravour fortführt.
Nordamerikanische Fassung von Capcoms achtem kanonischem Mega Man, als NTSC-U auf einer gegenüber der PlayStation zurückfallenden Konsole erschienen. Diese Saturn-Ausgabe ergänzt die Bosse Cut Man und Wood Man, die der PlayStation-Version fehlen, ein entscheidendes Argument für Serien-Vervollständiger. Im Westen ist die Knappheit hoch: kurze US-Auflage von 1997, nie neu aufgelegt, was den Komplettpreis zu den Spitzen des Katalogs zählen lässt. Nachfrage aus doppeltem Publikum.
Denkwürdige Bosse
Der Sprung auf 32 Bit bringt animierte Zwischensequenzen und leuchtende Farben, von neu gestalteten Robotermeistern bis zu kernigen Duellen gegen den Rivalen Bass. Das Waffensystem behält seine Schwächen-Logik, während neue Sequenzen das Tempo würzen. Dieses spektakuläre Schaufenster, dem Originalgeist treu, bietet eine der schönsten visuellen Vorführungen der Reihe.
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Als Teil der klassischen Reihe von Capcom schickt Mega Man 8 den blauen Roboter gegen acht Robot Masters, um Dr. Wily entgegenzutreten, in Plattform-Action mit strahlender Grafik und animierten Zwischensequenzen. Das präzise Gameplay, die von Bossen zu stehlenden Waffen und das flotte Tempo bleiben dem Geist der Saga treu, bereichert um eine schillernde 32-Bit-Produktion. Einige erzwungene Sequenzen und eine veraltete Synchronisation spalten. Für Fans von Retro-Action-Plattformern oder von Mega Man behält der Titel eine solide Spielbarkeit und einen bewahrten visuellen Reiz.