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Rockman X - Command Mission (Japan)

auch bekannt als Mega Man X - Command Mission
GameCube
🇯🇵
Getestet
2004
68
Ad
✪ Getestet am 13. März 2024
60

Capcom und Bandai versuchen Mega Man X als Rundentaktik-RPG im Final-Fantasy-Geist. Sorgsame Optik, ruhigere Story als gewohnt und hübsche, aber klassische Kämpfe. Liebenswerte Kuriosität, eher als Parallelerlebnis denn als kanonischer X zu verstehen.

Euer Urteil
Kategorie
Action-RPG 1 Spieler 7+
Beschreibung
X und sein Team erkunden einen von Rebellion Joes kolonisierten Planeten in diesem japanischen Capcom GameCube Rockman X Command Mission. Herausgegeben von Capcom, erschienen in Japan im Juli 2004. Rundenbasiertes Action-RPG mit Force Metal, X, Zero und Axl und abwechslungsreiche Rebellion-Bosse.

Rockman X - Command Mission im Test

4/5
Art-Design
"Markant"
3/5
Musik
"Einprägsam"
3/5
Story
"Solide"
Gameplay
"Solide"
Spaß
"Angenehm"
Suchtfaktor
"Fesselnd"
Schwierigkeit
"Ausgewogen"
Spieldauer
"Lang"
Technische Infos
💾0,71 GB 📅29/07/2004
Veröffentlicht von Capcom

Rockman X - Command Mission (GameCube): Preis, Wert & Seltenheit

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Eine Kuriosität der Reihe: Dieses Mega Man X tauscht die hektische Action gegen klassische Rundenkämpfe ein, und genau das macht es heute sehenswert. Das Force-Metal-System und der Wechsel zwischen X, Zero und Axl verleihen den Kämpfen Tiefe, auch wenn das Tempo schleppt und der Schwierigkeitsgrad mild bleibt. Wer JRPGs der GameCube-Ära mag, hat hier weiterhin Freude. Puristen der Action-Serie winken ab, doch die bunte Optik ist gut gealtert.

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