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Metal Gear Solid 2 - Substance (Korea)

PlayStation 2
🇬🇧 🇰🇷
Getestet
2002
96
Ad
✪ Getestet am 8. Januar 2023
92

Erweiterte Version von MGS2 mit beträchtlichem Bonusinhalt. Das umfangreiche VR-Training mit Hunderten von Missionen, neue Schwierigkeitsgrade und zusätzliche Snake Tales machen Substance zur definitiven Version. Eines der inhaltreichsten PS2-Erlebnisse für Kojima-Fans.

Euer Urteil
Kategorie
Action-Adventure 1 Spieler 16+
Beschreibung
Eine erweiterte MGS2-Ausgabe von Konami und Kojima Productions aus dem Jahr 2002 (Japan, USA, Europa, Korea) mit dem Untertitel "Substance". Enthält Sons of Liberty plus 500 VR-Missionen, zusätzliche Snake-Missionen, einen Skateboard-Modus und mehrere unveröffentlichte Dokumentationen. Die definitive PS2-Fassung von MGS2.

Metal Gear Solid 2 - Substance im Test

MAX
Art-Design
"Ikonisch"
MAX
Musik
"Legendär"
MAX
Story
"Meisterhaft"
Schärfer und detaillierter treibt das Spiel die filmische Inszenierung der Reihe zu einem packenden Realismus, vom verregneten Tanker bis zur Big Shell. Das ausgearbeitete Licht und die ausgefeilte Animation vertiefen die Immersion. Diese visuelle Regie, dunkel und beherrscht, bestätigte Kojimas Vorsprung vor seiner Zeit.
Spaß
"Schon in den ersten Minuten"
Schwierigkeit
"Ausgewogen"
Technische Infos
💾4,6 GB 📅19/12/2002
Veröffentlicht von Konami

Metal Gear Solid 2 - Substance (PS2): Preis, Wert & Seltenheit

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Sammlerwert

Koreanische Ausgabe von MGS2 Substance, die vollständigste Fassung von Sons of Liberty aus einem Markt mit schmalem Vertrieb, deutlich seltener als die übrigen Auflagen. Sie zielt auf Metal-Gear-Sammler, die zugleich den definitiven Inhalt und eine selten vertretene regionale Herkunft wollen. Ihre Begehrtheit beruht vor allem auf dieser realen geografischen Knappheit, verbunden mit dem Prestige der gelungensten Ausgabe des Teils.

Denkwürdige Bosse

Treu der Erfindungskraft der Saga, reiht dieser Teil Gegner aneinander, so einzigartig wie denkwürdig: Fortune, der die Kugeln auszuweichen scheinen, Fatman, der auf Rollerblades pirouettiert, oder der vampirische Vamp. Jedes Duell erzwingt eigene Regeln und verbindet Schleichen, Gadgets und theatralische Inszenierung. Diese exzentrische Galerie und Kojimas Flair machen diese Konfrontationen zu besonderen Momenten.

Ein Kult-Cover

Eine erweiterte Fassung des zweiten Teils: Substance gestaltet das Cover rund um seine neuen Modi und das VR-Training neu, oft in ein elektronisches Simulationsblau getaucht. Diese eigene Gestaltung signalisiert sofort Inhalte für Veteranen statt für Neulinge. Technischer als erzählerisch, zeigt das Bild stolz seinen Status als Referenzversion.

Wenn das Spiel die vierte Wand durchbricht

Die erweiterte Ausgabe des hinterhältigsten Kapitels der Reihe, in dem die Grenze zwischen Fiktion und Spieler unvermittelt verschwimmt: Funksprüche, die dich direkt ansprechen, eine sabotierte Anzeige, klare Anspielungen auf deine Konsole und deine Speicherstände. Diese Meta-Schwindel, um neue Missionen ergänzt, haben nichts von ihrer verstörenden Wirkung verloren.

Lohnt sich Metal Gear Solid 2 - Substance 2026 noch?

Auf PS2 2001 erschienen, markierte Hideo Kojimas Projekt einen technischen und erzählerischen Wendepunkt für das Videospiel. Der Tanker Prolog bleibt eine Inszenierungsschau, und der überraschende Wechsel zu Raiden auf der Big Shell Plattform verstört noch immer durch seine erzählerische Kühnheit. Der Stealth gewinnt Tiefe durch reaktive künstliche Intelligenz und sorgfältige Physik. Die Geschichte, schwindelerregend in ihrer Reflexion über Information und Manipulation, wirkt heute visionär. Einige redselige Szenen und eine veraltete Kamera wiegen etwas. Unverzichtbar für Stealth Freunde.

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