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Metal Gear Solid 2 - Substance (Korea)

PlayStation 2
🇬🇧 🇰🇷
Recensito nel
2002
96
Ad
✪ Recensito il 8 gennaio 2023
92

Versione arricchita di MGS2 con considerevole contenuto bonus. Il VR Training esteso con centinaia di missioni, i nuovi livelli di difficoltà e gli Snake Tales aggiuntivi rendono Substance la versione definitiva. Una delle esperienze PS2 più ricche di contenuti per i fan di Kojima.

Il vostro verdetto
Categoria
Azione-avventura 1 giocatore 16+
Descrizione
Edizione ampliata di MGS2 di Konami e Kojima Productions uscita nel 2002 (Giappone, USA, Europa, Corea), sottotitolata "Substance". Include Sons of Liberty più 500 missioni VR, missioni Snake aggiuntive, una modalità Skateboard e diversi documentari inediti. Versione definitiva di MGS2 su PS2.

Recensione di Metal Gear Solid 2 - Substance

MAX
Direzione artistica
"Iconica"
MAX
Musica
"Leggendaria"
MAX
Trama
"Magistrale"
Più nitido e più dettagliato, il gioco spinge la regia cinematografica della serie verso un realismo sorprendente, dalla petroliera piovosa alla Big Shell. La luce elaborata e l'animazione curata rafforzano l'immersione. Questa direzione visiva, cupa e controllata, confermò il vantaggio di Kojima sul suo tempo.
Divertimento
"Fin dai primi minuti"
Difficoltà
"Equilibrata"
Info tecniche
💾4,6 GB 📅19/12/2002
Pubblicato da Konami

Prezzo, quotazione e rarità di Metal Gear Solid 2 - Substance (PS2)

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Interesse collezionistico

Edizione coreana di MGS2 Substance, la versione più completa di Sons of Liberty da un mercato dalla distribuzione ristretta, assai più rara delle altre tirature. Punta ai collezionisti Metal Gear che vogliono al contempo il contenuto definitivo e una provenienza regionale poco rappresentata. Il fascino poggia soprattutto su questa rarità geografica reale, unita al prestigio dell'edizione più compiuta del capitolo.

Boss memorabili

Fedele all'inventiva della saga, questo capitolo allinea avversari tanto singolari quanto memorabili: Fortune, che i proiettili sembrano evitare, Fatman che piroetta sui pattini, o il vampiresco Vamp. Ogni duello impone regole proprie, fondendo infiltrazione, gadget e regia teatrale. Questa galleria eccentrica e il piglio di Kojima fanno di questi scontri momenti a parte.

Una copertina di culto

Edizione ampliata del secondo capitolo, Substance rielabora la copertina attorno alle modalità inedite e all'addestramento VR, spesso immersa in un blu elettronico da simulazione. Questa veste distinta segnala subito un contenuto pensato per i veterani più che per i nuovi arrivati. Più tecnica che narrativa, l'immagine esibisce con orgoglio il suo status di versione di riferimento.

Quando il gioco rompe la quarta parete

Edizione ampliata del capitolo più subdolo della saga, dove il confine tra finzione e giocatore si dissolve senza preavviso: trasmissioni che ti chiamano in causa, schermo sabotato, allusioni dirette alla tua console e ai tuoi salvataggi. Queste vertigini meta, arricchite di missioni inedite, non hanno perso nulla del loro potere destabilizzante.

Vale ancora la pena giocare a Metal Gear Solid 2 - Substance nel 2026?

Uscito nel 2001 su PS2, il progetto di Hideo Kojima segnò una svolta tecnica e narrativa per il videogioco. Il prologo sulla petroliera resta una dimostrazione di regia, e l'improvviso passaggio a Raiden sulla piattaforma Big Shell ancora spiazza per l'audacia della sceneggiatura. Lo stealth guadagna profondità con un'intelligenza artificiale reattiva e una fisica curata. Il racconto, vertiginoso nella riflessione su informazione e manipolazione, appare visionario oggi. Alcuni dialoghi prolissi e una telecamera datata pesano un po'. Imprescindibile per gli amanti dello stealth.

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