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Metal Max (Japan)

NES / Famicom
🇯🇵
Getestet
1991
86
Ad
✪ Getestet am 11. Juni 2023
82

Ein postapokalyptisches Famicom-J-RPG mit anpassbaren Panzern. Offene Welt, origineller Kampf, echte narrative Freiheit. Außerhalb Japans wenig bekannt, aber absolut bemerkenswert. Ein missverstandenes Meisterwerk.

Euer Urteil
Kategorie
Rollenspiel 1 Spieler 12+
Beschreibung
Postapokalyptisches RPG, in dem Panzerpiloten die verwüstete Welt durchstreifen und gegen Mutanten kämpfen. Veröffentlicht von Data East, erschienen 1991 in Japan. Erkundung mit dem Panzer in einer postapokalyptischen Welt, rundenbasierte Kämpfe und Anpassung des Panzers. Ein originelles postapokalyptisches Takeru-RPG auf dem Famicom.

Metal Max im Test

3/5
Art-Design
"Sorgfältig"
3/5
Musik
"Einprägsam"
3/5
Story
"Solide"
Gameplay
"Hervorragend"
Spaß
"Mau"
Suchtfaktor
"Fesselnd"
Schwierigkeit
"Ausgewogen"
Spieldauer
"Lang"
Technische Infos
💾0,32 MB 📅24/05/1991
Veröffentlicht von Data East

Metal Max (NES): Preis, Wert & Seltenheit

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Sammlerwert

Ein Famicom-RPG von Data East aus dem Jahr 1991, Japan-exklusiv, Wurzel der Metal-Max-/Metal-Saga-Linie rund um anpassbare Panzerkämpfe in postapokalyptischer Welt. Die japanische Cartridge wird im Ausland dank des modernen Switch-Revivals aktiv gesucht. Intakte boxed CIB mit Papphülle und Heft steigt stetig, getragen von physischer Knappheit und dem Fehlen einer historischen westlichen Lokalisierung.

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Metal Max ist ein postapokalyptisches Famicom-JRPG mit anpassbaren Panzern, das sich radikal von den Standards von Enix und Square abhebt. Eine wahrhaft offene narrative Welt, originelle Kämpfe, die menschliche Besatzung und Fahrzeug verbinden, Kopfgelder auf Monster zum Jagen: Der Titel von Crea-Tech bietet für 1991 eine nahezu Sandbox-artige Freiheit. Außerhalb Japans übersehen, aber wirklich bemerkenswert, begründet das Spiel eine bis heute aktive Saga. Für Liebhaber kühner JRPGs und verborgenen Famicom-Erbes ist es noch heute ein verkanntes Meisterwerk, das man über eine Fan-Übersetzung entdecken sollte.

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