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Metal Max (Japan)

NES / Famicom
🇯🇵
Recensito nel
1991
86
Ad
✪ Recensito il 11 giugno 2023
82

Un J-RPG post-apocalittico su Famicom con carri armati personalizzabili. Mondo aperto, combattimento originale, vera libertà narrativa. Poco noto fuori dal Giappone ma assolutamente notevole. Un capolavoro incompreso.

Il vostro verdetto
Categoria
RPG 1 giocatore 12+
Descrizione
RPG post-apocalittico in cui piloti di carri armati percorrono il mondo devastato combattendo contro mutanti. Pubblicato da Data East, uscito in Giappone nel 1991. Esplorazione in carro armato in un mondo post-apocalittico, combattimenti a turni e personalizzazione del carro. Un originale RPG post-apocalittico di Takeru su Famicom.

Recensione di Metal Max

3/5
Direzione artistica
"Curata"
3/5
Musica
"Memorabile"
3/5
Trama
"Solido"
Gameplay
"Eccellente"
Divertimento
"Tiepido"
Dipendenza
"Coinvolgente"
Difficoltà
"Equilibrata"
Longevità
"Lunga"
Info tecniche
💾0,32 MB 📅24/05/1991
Pubblicato da Data East

Prezzo, quotazione e rarità di Metal Max (NES)

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Interesse collezionistico

RPG Famicom Data East del 1991 esclusivo per il Giappone, radice della linea Metal Max / Metal Saga incentrata su combattimenti tra carri armati personalizzabili in un mondo post-apocalittico. La cartuccia giapponese è divenuta attivamente inseguita all'estero grazie al moderno revival della serie su Switch. La CIB boxed integra con custodia di cartone e manuale sale con regolarità, sostenuta dalla scarsità fisica e dall'assenza di localizzazioni occidentali storiche.

Vale ancora la pena giocare a Metal Max nel 2026?

Metal Max è un JRPG post-apocalittico per Famicom con carri armati personalizzabili che si distacca radicalmente dagli standard di Enix e Square. Un mondo narrativo davvero aperto, combattimenti originali che uniscono equipaggio umano e veicolo, taglie sui mostri da cacciare: il titolo di Crea-Tech offre una libertà quasi sandbox per il 1991. Trascurato fuori dal Giappone ma davvero notevole, il gioco fonda una saga ancora attiva. Per gli appassionati di JRPG audaci e del patrimonio nascosto del Famicom, è ancora oggi un capolavoro incompreso da scoprire tramite una traduzione amatoriale.

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