Gigantischer Nachfolger mit massig Inhalt, abwechslungsreichen Schauplätzen und neuen Fahrzeugen. Etwas langsamer als der Erstling, aber prächtig. Untrennbar mit der Metal-Slug-Legende verbunden.
Euer Urteil
Kategorie
Action4 Spieler12+
Koop
Beschreibung
Marco, Tarma, Eri und Fio kämpfen gegen Morden und Außerirdische in diesem zweiten Metal Slug mit neuen Waffen und urkomischen Verwandlungen. Herausgegeben von SNK, erschienen in Japan im Juli 1998. Run and Gun mit vier spielbaren Charakteren, Mumien- oder Fettleibigkeitsverwandlung durch Schaden, monumentale außerirdische Bosse. Japanische Ausgabe.
Metal Slug 2 im Test
MAX
Art-Design
★★★★★
"Ikonisch"
MAX
Musik
★★★★★
"Legendär"
1/5
Story
★★★★★
"Belanglos"
Pixel-Art von außergewöhnlicher Finesse, urkomische Animation und Hintergründe voller Details: Jeder Bildschirm quillt über vor Leben und Humor. Die grafische Dichte und die Lesbarkeit der Action stehen als absolute Referenz des Run-and-Gun. Diese Virtuosität der Handzeichnung wurde auf der Plattform nie erreicht.
Breiter und abwechslungsreicher, bereichert der zweite Teil seinen heroischen Marsch mit orientalischen Themen, komischen Passagen und epischen Steigerungen. Die Musik umfängt die Maßlosigkeit der Verwandlungen und Bosse mit ansteckender Inbrunst. Diese klangliche Großzügigkeit, brillant und witzig, bestätigt die einzigartige musikalische Identität der Reihe.
Gameplay
"Hervorragend"
Spaß
"Schon in den ersten Sekunden"
Der Nachfolger dreht alles auf: mehr Gegner, irre Fahrzeuge und schräge Verwandlungen, die einen mitten im Feuergefecht vor Lachen brüllen lassen. Die Action bleibt irrsinnig flott, und die noch detailliertere Animation strotzt vor zu entdeckenden Feinheiten. Zu zweit eine Lawine jubelnden Chaos. Großzügiger und witziger, ein Run'n'Gun, der den Exzess ins Erhabene treibt.
Suchtfaktor
"Packend"
Schwierigkeit
"Ausgewogen"
Spieldauer
"Kurz"
Technische Infos
💾0,59 GB📅23/07/1998
Veröffentlicht von SNK
Metal Slug 2 (Neo Geo CD): Preis, Wert & Seltenheit
SNK-japanische Ausgabe vom Juli 1998 der Neo-Geo-CD-Portierung von Metal Slug 2, der direkten Fortsetzung von Nazca und nach der Übernahme von SNK. Die World-CD-Cartridge ist aufgrund des bevorstehenden Endes des Neo-Geo-CD-Vermarktungszyklus deutlich knapper als die Metal-Slug-1-Auflage und bewahrt den vollständigen CD-Audio-Soundtrack. Diese japanische Version ist bei Metal-Slug-Fans wegen der Nazca-Kontinuität vor dem Übergang zu Metal Slug X und dem Brezza-Soft-Zweig hoch begehrt.
Denkwürdige Bosse
Noch wimmelnder kippt diese Fortsetzung ins Delirium: Mumien, fliegende Untertassen und eine Marsinvasion, aus der eine riesige fliegende mechanische Krabbe hervorbricht. Die Wächter gewinnen an Maßlosigkeit und Überraschung und mischen schwere Artillerie mit außerirdischen Kreaturen. Weiterhin getragen von virtuoser Animation und verheerendem Humor, erneuern diese Kämpfe die Formel, ohne ein Quäntchen Schwung einzubüßen.
Spaß zu mehreren
Eine Fortsetzung des Kult-Run-and-Guns, großzügiger in Waffen, Fahrzeugen und schrägen Situationen, die man zu zweit angeht. Gegenseitige Hilfe bleibt Königin: sich decken, die Beute teilen und die Schwärme gemeinsam überleben vervielfacht das Lachen und die geteilte Spannung. Voller Details und Humor, reiht es spektakuläre Wellen aneinander und macht jede Koop-Partie zum intensiven Moment, den man sofort neu starten will.
Ein Kult-Cover
Das Heldenquartett drängt sich auf einem urkomischen Schlachtfeld, auf dem Mumien, Soldaten und Maschinen im selben gezeichneten Wahnsinn durcheinanderwirbeln. Die Dichte der Action und die knalligen Farben versprechen eine Eskalation aus Gags und Pixeln. Wuchtiger als beim ersten Teil, bewahrt dieses gezeichnete Getümmel die ganze Vitalität von SNKs Kriegscartoon.
Lohnt sich Metal Slug 2 2026 noch?
Metal Slug 2 vergrößert alles: neue Fahrzeuge, Zombie- und Mumienverwandlungen, weitere Levels und größerer Roster. Die irrwitzige Spritezahl bringt die Hardware in die Knie, Slowdowns häufen sich, besonders auf Neo Geo CD mit Ladezeiten. Doch die Bildschreibe ist so gelungen, dass man alles verzeiht. Die X-Fassung wird die Technik richten. Eine essenzielle Erfahrung.