Seguito gigantesco che accumula contenuti, fronti vari e nuovi veicoli. Leggermente più lento del primo ma magnifico. Inscindibile dalla leggenda Metal Slug.
Il vostro verdetto
Categoria
Azione4 giocatori12+
Cooperativo
Descrizione
Marco, Tarma, Eri e Fio combattono Morden e alieni in questo secondo Metal Slug con nuove armi e trasformazioni esilaranti. Pubblicato da SNK, uscito in Giappone nel luglio 1998. Run and gun con quattro personaggi giocabili, trasformazione in mummia o obeso dai danni, boss alieni monumentali. Edizione giapponese.
Recensione di Metal Slug 2
MAX
Direzione artistica
★★★★★
"Iconica"
MAX
Musica
★★★★★
"Leggendaria"
1/5
Trama
★★★★★
"Aneddotico"
Pixel art di una finezza straordinaria, animazioni esilaranti e sfondi brulicanti di dettagli: ogni schermata trabocca di vita e umorismo. La densità grafica e la leggibilità dell'azione sono un riferimento assoluto del run'n'gun. Questo virtuosismo del disegno a mano non è mai stato eguagliato sul supporto.
Più ampio e vario, il secondo capitolo arricchisce la sua marcia eroica con temi orientali, passaggi comici e salite epiche. La musica abbraccia la smisuratezza delle trasformazioni e dei boss con un fervore contagioso. Questa generosità sonora, brillante e divertente, conferma l'identità musicale unica della serie.
Gameplay
"Eccellente"
Divertimento
"Fin dai primi secondi"
Il seguito gonfia tutto: più nemici, veicoli deliranti e trasformazioni bislacche che fanno ridere a crepapelle in piena sparatoria. L'azione resta di un nervo folle e l'animazione, ancora più dettagliata, trabocca di particolari da scovare. In due, è una valanga di caos gioioso. Più generoso e più divertente, un run'n'gun che spinge l'eccesso al sublime.
Dipendenza
"Avvincente"
Difficoltà
"Equilibrata"
Longevità
"Breve"
Info tecniche
💾0,59 GB📅23/07/1998
Pubblicato da SNK
Prezzo, quotazione e rarità di Metal Slug 2 (Neo Geo CD)
Edizione giapponese SNK del luglio 1998 del port su Neo Geo CD di Metal Slug 2, seguito diretto di Nazca e poi SNK dopo l'acquisizione del team. La cartuccia CD giapponese è notevolmente più scarsa della tiratura Metal Slug 1 per l'imminente fine del ciclo commerciale Neo Geo CD e conserva la colonna sonora CD-Audio integrale. Questa versione giapponese è molto ambita dagli appassionati Metal Slug per la continuità Nazca prima della transizione a Metal Slug X e al ramo Brezza Soft.
Boss memorabili
Ancora più brulicante, questo seguito sconfina nel delirio: mummie, dischi volanti e un'invasione marziana da cui erompe un granchio meccanico gigante e volante. I guardiani crescono in smisuratezza e sorpresa, mescolando artiglieria pesante e creature extraterrestri. Sempre sorretti da un'animazione virtuosa e da un umorismo travolgente, questi scontri rinnovano la formula senza perdere un'oncia di brio.
Il divertimento in compagnia
Seguito del run-and-gun di culto, più generoso in armi, veicoli e situazioni deliranti da affrontare in due. L'aiuto reciproco resta regina: coprirsi, spartirsi il bottino e sopravvivere insieme agli sciami moltiplica le risate e la tensione condivisa. Pieno di dettagli e umorismo, concatena ondate spettacolari e rende ogni partita cooperativa un momento intenso che si vuole ricominciare subito.
Una copertina di culto
Il quartetto di eroi si accalca in un campo di battaglia esilarante dove mummie, soldati e mezzi si accalcano nella stessa frenesia disegnata. La densità dell'azione e i colori squillanti promettono un'escalation di gag e pixel. Più affollata di quella del primo, questa mischia disegnata conserva tutta la vitalità del cartoon bellico di SNK.
Vale ancora la pena giocare a Metal Slug 2 nel 2026?
Metal Slug 2 ingrandisce tutto: nuovi veicoli, trasformazioni in zombi o mummia, livelli più ampi e roster esteso. La quantità folle di sprite mette in ginocchio l'hardware e i rallentamenti diventano frequenti, soprattutto su Neo Geo CD. Ma la scrittura visiva è così riuscita che si perdona tutto. La versione X correggerà i problemi tecnici. Esperienza essenziale.