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Metroid - Other M (Japan)

Wii
🇬🇧 🇯🇵
Getestet
2010
80
Ad
✪ Getestet am 6. September 2024
74

Metroid Other M spaltet durch seinen erzählerischen Ansatz, von Team Ninja mit Sakamoto. Samus hat eine Stimme und detaillierte emotionale Vergangenheit, seitliches 3D-Gameplay mit zugänglichem Auto-Aim. Dynamischer Kampf, lineare Erkundung mit Backtracking, gelegentliche First-Person-Abschnitte. Starke filmische Regie. Technisch schön aber für Metroid-Fans erzählerisch spalterisch. Hybride Erfahrung.

Euer Urteil
Kategorie
Action-Adventure 1 Spieler 12+
Beschreibung
Action-Adventure, entwickelt von Team Ninja und veröffentlicht von Nintendo in Japan im September 2010. Die Kopfgeldjägerin Samus Aran kämpft gegen die korrupte Galaktische Föderation und die Organisation Andere M in postapokalyptischen Umgebungen. Das Gameplay verbindet Erste- und Dritte-Person-Perspektiven; durch Ausrichten der Wiimote wechselt man in die Ego-Perspektive. Dichte kinematische Erzählung und eine Mutter-Sohn-Dynamik zwischen Samus und Adam Malkovich prägen die Story. Fünfter Haupteintrag in der Metroid-Saga.

Metroid - Other M im Test

4/5
Art-Design
"Markant"
4/5
Musik
"Hervorragend"
3/5
Story
"Solide"
Gameplay
"Hervorragend"
Spaß
"Schon in den ersten Minuten"
Suchtfaktor
"Fesselnd"
Schwierigkeit
"Ausgewogen"
Spieldauer
"Lang"
Technische Infos
💾5,9 GB 📅02/09/2010
Veröffentlicht von Nintendo

Metroid - Other M (Wii): Preis, Wert & Seltenheit

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Denkwürdige Bosse

Team Ninja anvertraut, verbindet dieses actionlastigere Abenteuer Schusswaffen und Nahkampf, mit einem Reflex-Ausweichen, das in Nahdistanz-Finisher übergeht. Seine Wächter beschwören alte Schrecken, vom gespenstischen Phantoon bis zum albtraumhaften Nightmare, bis hin zu einer wütenden Rückkehr Ridleys. Übersichtlich und flott, setzen diese Kämpfe auf Timing und ein Machtgefühl mehr als auf Erkundung.

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Ein Action Adventure von Team Ninja und Nintendo: Metroid Other M verbindet Metroid Erkundung, flotten Third Person Kampf und Ego Abschnitte, mit für die Serie neuer filmischer Erzählung. Die Flüssigkeit der Kämpfe, die Steuerung mit der quer gehaltenen Fernbedienung und die Science Fiction Stimmung sprechen an. Die geführte Geschichte, die Darstellung von Samus und das von Zwischensequenzen zerhackte Tempo spalten stark. Ein polarisierendes Abenteuer für neugierige Metroid Fans.

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