Metroid Other M spaltet durch seinen erzählerischen Ansatz, von Team Ninja mit Sakamoto. Samus hat eine Stimme und detaillierte emotionale Vergangenheit, seitliches 3D-Gameplay mit zugänglichem Auto-Aim. Dynamischer Kampf, lineare Erkundung mit Backtracking, gelegentliche First-Person-Abschnitte. Starke filmische Regie. Technisch schön aber für Metroid-Fans erzählerisch spalterisch. Hybride Erfahrung.
Euer Urteil
Kategorie
Action-Adventure1 Spieler12+
Beschreibung
Action-Adventure-Spiel, entwickelt von Team Ninja und veröffentlicht von Nintendo in den USA im September 2010. Die Kopfgeldjägerin Samus Aran tritt gegen die korrupte Galaktische Föderation und die Organisation Other M in postapokalyptischen Umgebungen an. Das Gameplay wechselt hybrid zwischen Ego- und Drittpersonenperspektive – Wiimote zeigen schaltet in die Egoperspektive um –, während eine dichte kinematische Erzählung und eine Mutter-Sohn-Dynamik zwischen Samus und Adam Malkovich die Geschichte tragen. Es handelt sich um den fünften Hauptteil der Metroid-Saga.
Metroid - Other M im Test
4/5
Art-Design
★★★★★
"Markant"
4/5
Musik
★★★★★
"Hervorragend"
3/5
Story
★★★★★
"Solide"
Team Ninja gibt der Saga ein industrielles, poliertes Finish. Die Gänge des Schiffs sind weiß, makellos, von gleichmäßigen Lichtbändern erhellt, und die an Bord eingeschlossenen künstlichen Biotope lesen sich eher wie klimatisierte Vitrinen als wie Planeten. Der Anzug selbst ist in weicheren Rundungen neu gezeichnet, und das unbedeckte Gesicht der Jägerin verändert ihr ganzes Verhältnis zur Kamera.
Der Soundtrack überlässt den Maschinen fast das gesamte Feld. Lüftungsbrummen, ferne Alarme, Schleusenklacken treten über lange Strecken an die Stelle der Begleitung, und die eigentliche Musik greift nur ein, wenn die Erzählung wieder übernimmt. Die historischen Motive der Reihe kehren dann nur bruchstückhaft zurück, und diese Seltenheit gibt ihnen ihr Gewicht zurück.
Team Ninja anvertraut, verbindet dieses actionlastigere Abenteuer Schusswaffen und Nahkampf, mit einem Reflex-Ausweichen, das in Nahdistanz-Finisher übergeht. Seine Wächter beschwören alte Schrecken, vom gespenstischen Phantoon bis zum albtraumhaften Nightmare, bis hin zu einer wütenden Rückkehr Ridleys. Übersichtlich und flott, setzen diese Kämpfe auf Timing und ein Machtgefühl mehr als auf Erkundung.
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Ein Action Adventure von Team Ninja und Nintendo: Metroid Other M verbindet Metroid Erkundung, flotten Third Person Kampf und Ego Abschnitte, mit für die Serie neuer filmischer Erzählung. Die Flüssigkeit der Kämpfe, die Steuerung mit der quer gehaltenen Fernbedienung und die Science Fiction Stimmung sprechen an. Die geführte Geschichte, die Darstellung von Samus und das von Zwischensequenzen zerhackte Tempo spalten stark. Ein polarisierendes Abenteuer für neugierige Metroid Fans.