Metroid Other M divide por su enfoque narrativo, firmado por Team Ninja con Sakamoto. Samus tiene voz y pasado emocional detallado, jugabilidad 3D lateral con auto-apuntado accesible. Combate dinámico, exploración lineal con backtracking, segmentos first-person puntuales. Dirección cinemática presente. Bello técnicamente pero divisivo en escritura para fans Metroid. Experiencia híbrida a juzgar por sus méritos.
Vuestro veredicto
Categoría
Acción y aventura1 jugador12+
Descripción
Juego de acción y aventura desarrollado por Team Ninja y publicado por Nintendo en Estados Unidos en septiembre de 2010. La cazarrecompensas Samus Aran se enfrenta a la corrupta Federación Galáctica y a la organización Other M en entornos posapocalípticos. La jugabilidad es híbrida entre las perspectivas en primera y tercera persona: apuntar con el Wiimote cambia a la vista en primera persona. La obra destaca por su densa narrativa cinematográfica y por la dinámica madre-hijo entre Samus y Adam Malkovich. Es la quinta entrega principal de la saga Metroid.
Análisis de Metroid - Other M
4/5
Dir. artística
★★★★★
"Llamativa"
4/5
Música
★★★★★
"Excelente"
3/5
Historia
★★★★★
"Sólido"
Team Ninja da a la saga un acabado industrial y lustroso. Los pasillos de la nave son blancos, sin mancha, iluminados por bandas regulares, y los biotopos artificiales encerrados a bordo se leen como vitrinas climatizadas más que como planetas. La propia armadura se redibuja con curvas más suaves, y el rostro descubierto de la cazadora cambia toda su relación con la cámara.
La banda sonora cede casi todo el terreno a las máquinas. Zumbidos de ventilación, alarmas lejanas, chasquidos de esclusa hacen las veces de acompañamiento durante largas secuencias, y la música propiamente dicha solo interviene cuando el relato retoma el mando. Los motivos históricos de la saga vuelven entonces solo a fragmentos, y esa escasez les devuelve su peso.
Confiada a Team Ninja, esta aventura más orientada a la acción mezcla disparos y cuerpo a cuerpo, con una esquiva refleja que enlaza con remates a quemarropa. Sus guardianes convocan viejos terrores, del espectral Phantoon al pesadillesco Nightmare, hasta un furioso regreso de Ridley. Legibles y ágiles, estos combates apuestan por el timing y la sensación de poder más que por la exploración.
¿Merece la pena jugar a Metroid - Other M en 2026?
Acción y aventura de Team Ninja y Nintendo, Metroid Other M mezcla exploración a lo Metroid, combates nerviosos en tercera persona y pasajes en primera persona, con una narrativa cinematográfica inédita para la serie. La fluidez de los enfrentamientos, el manejo con el mando en horizontal y el ambiente de ciencia ficción seducen. El relato dirigista, el tratamiento de Samus y el ritmo entrecortado por las cinemáticas dividen mucho. Una aventura divisiva para fans de Metroid.