Metroid Zero Mission auf dem GBA, verbessertes Remake des NES Metroid. In jeder Hinsicht besser als das Original, zugänglich ohne die Essenz zu verraten. Eine perfekte Einführung in das Metroidvania-Genre.
Euer Urteil
Kategorie
Action-Adventure1 Spieler7+
Beschreibung
Action-Adventure-Spiel, entwickelt von Nintendo R&D1 und veröffentlicht von Nintendo in den Vereinigten Staaten im April 2004. Samus Aran erlebt ihre ersten Abenteuer auf dem Planeten Zebes noch einmal, um die Metroids zu vernichten, die am Ursprung ihrer legendären Mission stehen. Nichtlineares Erkunden der Spielwelt, neue Gebiete im Vergleich zum NES-Original, Rückkehr zu klassischen Fähigkeiten sowie Zugang zu einer geheimen Version des ursprünglichen NES-Metroid. Ein Remake der Ursprünge von Samus, erschienen in den Vereinigten Staaten im April 2004.
Metroid - Zero Mission im Test
MAX
Art-Design
★★★★★
"Ikonisch"
MAX
Musik
★★★★★
"Legendär"
3/5
Story
★★★★★
"Solide"
Zebes ersteht in detaillierten Sprites und ausgefeilten Stimmungen wieder, zwischen organischen Höhlen und technologischen Basen. Die Lesbarkeit der Erkundung und die bedrückende Atmosphäre koexistieren in seltener Ausgewogenheit. Diese grafische Neufassung, elegant und immersiv, veredelt einen grundlegenden Klassiker.
Die mythischen Themen des Planeten Zebes neu orchestrierend, mischt die Musik beunruhigte atmosphärische Flächen und Samus' heroische Höhenflüge. Zwischen bedrückender Einsamkeit und Triumph umfängt jeder Track die Erkundung mit seltener Präzision. Diese immersive Klangatmosphäre, den Ursprüngen treu, veredelt diese Rückkehr zu den Wurzeln.
Gameplay
"Meisterhaft"
Zebes zu erkunden und dabei Fähigkeiten und Abkürzungen freizuschalten fesselt von Anfang an, getragen von einer Steuerung makelloser Präzision. Das schleifenreiche Leveldesign belohnt Gedächtnis und Neugier, ohne den Spieler je zu verlieren. Flott, elegant und ideal getaktet, bleibt dieses Remake eines der besten Einfallstore in die Reihe.
Spaß
"Schon in den ersten Minuten"
Suchtfaktor
"Packend"
Schwierigkeit
"Schwer"
Spieldauer
"Mittel"
Technische Infos
💾5 MB📅09/02/2004
Veröffentlicht von Nintendo
Metroid - Zero Mission (GBA): Preis, Wert & Seltenheit
Europäische PAL Ausgabe des GBA Remakes des originalen Metroid, das das Zebes Szenario neu schreibt, um die NES Ellipsen zu schließen, und einen ganz neuen Abschnitt mit Samus ohne Rüstung hinzufügt. Diese Neuformung wurde zur kanonischen Lesart des Zero Kapitels für 2D Metroid Liebhaber, und die relativ breite Nintendo Europa Verteilung wird durch den regelmäßig beschädigten Zustand des Pappschubers aufgewogen, was den Wert sauberer PAL Komplettexemplare klar anhebt.
Denkwürdige Bosse
Eine glänzende Neuerzählung des allerersten Metroid: Diese Mission knüpft an mythisch gewordene Wächter an – den stachelbewehrten Reptiloiden Kraid, den Drachen Ridley und das beunruhigende Mutterhirn. Schwachstellen zu erspähen, während man in vertikalen Arenen ausweicht, bleibt der Schlüssel. Ein angespanntes, gejagtes und waffenloses Finale mündet im Mecha-Ridley und krönt ein fein abgestimmtes Erkundungsabenteuer.
Ein Kult-Cover
Aufrecht in ihrem orangefarbenen Anzug, die Armkanone bereit, beherrscht Samus Aran eine dunkle Komposition, durchzogen von der metallischen Kälte von Zebes. Der Kontrast zwischen dem glänzenden Anzug und den umgebenden Schatten fasst das ganze Spiel zusammen: Einsamkeit, Erkundung und gedämpfte Gefahr. Schlicht und ikonisch, behauptet das Bild sofort die Legende der Kopfgeldjägerin.
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Metroid Zero Mission ist ein vollständiges Remake des NES Metroid und einer der wirkungsvollsten Einstiegspunkte in Nintendos Metroidvania Formel. Die Karte von Zebes gewinnt deutlich an Lesbarkeit, die Fähigkeiten verketten sich mit vorbildlichem Tempo, und ein neuer Schleichabschnitt erweitert das Originalabenteuer um eine thematisch reiche Schicht. Pixel Art und Soundtrack reihen sich neben die besten 2D Metroid Teile ein, und der Schwierigkeitsgrad bleibt zugänglich, ohne den Kern zu verraten. Weiterhin eine sehr solide Empfehlung für Neulinge der Reihe.