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Might & Magic - Secret of the Inner Sanctum (USA)

NES / Famicom
🇬🇧
Getestet
1992
72
Ad
✪ Getestet am 6. April 2025
64

New World Computings westliches RPG auf NES portiert. Ego-Dungeon-Crawler in einer weiten Fantasiewelt. Ehrgeizig, anspruchsvoll, komplett auf Englisch. Für Fans klassischer westlicher PC-RPGs.

Euer Urteil
Kategorie
Rollenspiel 1 Spieler 12+
Beschreibung
Ego-Perspektive-Dungeon-RPG im Might-&-Magic-Universum mit der Erkundung tiefer Labyrinthe. Herausgegeben von American Softworks, erschienen in den USA im Jahr 1992. Erkundung mehrerer Dungeons in der Egoperspektive, rundenbasierte Kämpfe und Verwaltung einer Gruppe von sechs Charakteren. NES-Portierung des RPGs Might & Magic von New World Computing.

Might & Magic - Secret of the Inner Sanctum im Test

3/5
Art-Design
"Sorgfältig"
3/5
Musik
"Einprägsam"
3/5
Story
"Solide"
Gameplay
"Solide"
Spaß
"Angenehm"
Suchtfaktor
"Fesselnd"
Schwierigkeit
"Ausgewogen"
Technische Infos
💾0,26 MB 📅01/01/1992
Veröffentlicht von American Sammy

Might & Magic - Secret of the Inner Sanctum (NES): Preis, Wert & Seltenheit

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Sammlerwert

Eine Konsolenumsetzung von New World Computings erstem Might & Magic bringt dieses Secret of the Inner Sanctum ein First-Person-Dungeon-RPG, sonst eine Heimcomputer-Sache, auf den NES, eine seltene Erscheinung auf dem Gerät. American Sammy brachte es 1992 in begrenzter Auflage, daher ein hoher Loser-Wert für einen Nischentitel. Die Begehrlichkeit entspringt dieser ungewöhnlichen Kreuzung aus hartem Western-RPG und NES-Katalog.

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Might & Magic - Secret of the Inner Sanctum bringt den ersten Teil des berühmten westlichen RPGs auf den NES, in dem man riesige Ego-Labyrinthe an der Spitze einer Abenteurergruppe erkundet. Die Tiefe des Systems, die Erkundungsfreiheit und der Umfang der Welt bleiben für die Maschine beeindruckend, vom PC geerbt. Die Langsamkeit, die karge Oberfläche und das Fehlen einer Automap machen es zu einem mühsamen und anspruchsvollen Titel. Für Freunde altmodischer Retro-Dungeon-RPGs und manueller Kartografie ein dichtes Abenteuer, den Geduldigen vorbehalten.

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