RomWize

Might & Magic - Secret of the Inner Sanctum (USA)

NES / Famicom
🇬🇧
Reseña en
1992
72
Ad
✪ Analizado el 6 de abril de 2025
64

El RPG occidental de New World Computing portado a NES. Dungeon crawler en primera persona en un vasto mundo fantástico. Ambicioso, exigente, completamente en inglés. Para los apasionados del RPG de PC clásico occidental.

Vuestro veredicto
Categoría
RPG 1 jugador 12+
Descripción
RPG de mazmorras en primera persona ambientado en el universo de Might & Magic, con exploración de profundos laberintos. Editado por American Softworks, publicado en Estados Unidos en 1992. Exploración en primera persona de múltiples mazmorras, combate por turnos y gestión de un grupo de seis personajes. Port de NES del RPG Might & Magic de New World Computing.

Análisis de Might & Magic - Secret of the Inner Sanctum

3/5
Dir. artística
"Pulida"
3/5
Música
"Memorable"
3/5
Historia
"Sólido"
Jugabilidad
"Sólido"
Diversión
"Agradable"
Adicción
"Atrayente"
Dificultad
"Equilibrada"
Información técnica
💾0,26 MB 📅01/01/1992
Editado por American Sammy

Precio, valor y rareza de Might & Magic - Secret of the Inner Sanctum (NES)

Comparar precios
Cargando anuncios de eBay…

Interés de coleccionismo

Conversión a consola del primer Might & Magic de New World Computing, este Secret of the Inner Sanctum lleva a NES un RPG de mazmorras en primera persona, propio de microordenadores, algo poco habitual en la máquina. American Sammy lo editó en 1992 con tirada limitada, de ahí un valor suelto alto para un título de nicho. Su deseabilidad nace de ese cruce inusual entre RPG occidental duro y catálogo NES.

¿Merece la pena jugar a Might & Magic - Secret of the Inner Sanctum en 2026?

Might & Magic - Secret of the Inner Sanctum lleva a NES la primera entrega del célebre RPG occidental, en la que se exploran inmensos laberintos en primera persona al frente de un grupo de aventureros. La profundidad del sistema, la libertad de exploración y la amplitud del mundo siguen siendo impresionantes para la máquina, heredadas del PC. La lentitud, la austeridad de la interfaz y la ausencia de mapa automático lo hacen arduo y exigente. Para los aficionados a los RPG de mazmorra retro a la antigua y a la cartografía manual, es una aventura densa reservada a los pacientes.

Juegos similares