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Milestone Shooting Collection - Karous Wii (Japan)

Wii
🇯🇵
Getestet
2008
78
✪ Getestet am 3. Mai 2024
72

Milestone-Kompilation mit drei japanischen Arcade-Shmups (Karous, Chaos Field Wii, Radirgy). Sehr unterschiedliche Schwierigkeitsgrade pro Spiel, für das Studio typische Cel-Shading-Ästhetik. Dichte aber lesbare Danmaku-Patterns, energiegeladene Rock-Soundtracks, Arcade-Spielzeit. Karous besonders bekannt für innovatives Kristallsystem. Gute Shmupper-Anthologie.

Euer Urteil
Kategorie
Shooter 1 Spieler 7+
Beschreibung
Shoot-em-up-Kompilation, entwickelt und veröffentlicht von Milestone in Japan im November 2008. Sie vereint Karous, einen düsteren Science-Fiction-Vertikal-Shooter, und Chaos Field, ein Hybrid aus Shoot-em-up und Beat-em-up in Arenen. Zwei eigenständige Spielstile mit anspruchsvollen Scoring-Mechaniken, abwechslungsreichen spielbaren Charakteren und hohem Schwierigkeitsgrad für Genre-Fans. Eine Kompilation zweier Milestone-Produktionen für die Wii.

Milestone Shooting Collection - Karous Wii im Test

4/5
Art-Design
"Markant"
3/5
Musik
"Einprägsam"
1/5
Story
"Belanglos"
Milestone bringt seine grafische Signatur auf alle drei versammelten Spiele. Die Schiffe sind mit einer dicken schwarzen Linie auf nahezu verlauffreien Farbflächen umrissen, die Hintergründe schrumpfen auf ein oder zwei Leitfarben pro Level, und die Explosionen begnügen sich mit klaren geometrischen Formen. Diese Kargheit hat einen Zweck: Der gegnerische Kugelvorhang behält stets seine eigene Farbe und bleibt trotz der Dichte lesbar.
Gameplay
"Solide"
Spaß
"Schon in den ersten Minuten"
Suchtfaktor
"Fesselnd"
Schwierigkeit
"Schwer"
Spieldauer
"Mittel"
Technische Infos
💾0,71 GB 📅27/11/2008
Veröffentlicht von Milestone

Milestone Shooting Collection - Karous Wii (Wii): Preis, Wert & Seltenheit

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Ein vertikaler Shooter von Milestone: Karous Wii überträgt den Arcade Manic Shooter auf die Konsole, mit einer düsteren Ästhetik aus harten Monochromen und einem Waffenevolutionssystem über im Kampf gesammelte Erfahrung. Die Geschossdichte, die eigenwillige Bildsprache und der Arsenalfortschritt sprechen Genrefreunde an. Die Schwierigkeitshürde und die Japan Exklusivität begrenzen den Zugang. Ein Nischen Shmup für Freunde fordernder Bullet Hell und Milestones eigenwilliger Ästhetik.

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