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Milestone Shooting Collection - Karous Wii (Korea)

Wii
🇰🇷
Getestet
2009
78
Ad
✪ Getestet am 3. Mai 2024
72

Milestone-Kompilation mit drei japanischen Arcade-Shmups (Karous, Chaos Field Wii, Radirgy). Sehr unterschiedliche Schwierigkeitsgrade pro Spiel, für das Studio typische Cel-Shading-Ästhetik. Dichte aber lesbare Danmaku-Patterns, energiegeladene Rock-Soundtracks, Arcade-Spielzeit. Karous besonders bekannt für innovatives Kristallsystem. Gute Shmupper-Anthologie.

Euer Urteil
Kategorie
Shooter 1 Spieler 7+
Beschreibung
Shoot-em-up-Kompilation, entwickelt und veröffentlicht von Milestone in Korea im November 2008. Sie vereint Karous, einen düsteren Science-Fiction-Vertikal-Shooter, und Chaos Field, ein Hybrid aus Shoot-em-up und Beat-em-up in Arenen. Zwei eigenständige Spielstile mit anspruchsvollen Scoring-Mechaniken, abwechslungsreichen spielbaren Charakteren und hohem Schwierigkeitsgrad für Genre-Fans. Eine Kompilation zweier Milestone-Produktionen für die Wii.

Milestone Shooting Collection - Karous Wii im Test

4/5
Art-Design
"Markant"
3/5
Musik
"Einprägsam"
1/5
Story
"Belanglos"
Gameplay
"Solide"
Spaß
"Schon in den ersten Minuten"
Suchtfaktor
"Fesselnd"
Schwierigkeit
"Schwer"
Spieldauer
"Mittel"
Technische Infos
💾0,56 GB 📅26/11/2009
Veröffentlicht von Milestone

Milestone Shooting Collection - Karous Wii (Wii): Preis, Wert & Seltenheit

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Sammlerwert

Eine Sammlung der Shoot'em ups des Studios Milestone rund um Karous, hier in koreanischer Ausgabe. Das Sammlerinteresse verbindet zwei Seltenheiten: ein selten auf der Wii produziertes Nischengenre und eine vertrauliche koreanische Auflage auf winziger lokaler Basis. Ein Ziel für anspruchsvolle Shmup-Fans, die Milestone-Neuauflagen und ihre am schwersten zu findende Variante jagen, weit über den Spielerkreis hinaus.

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Ein vertikaler Shooter von Milestone: Karous Wii überträgt den Arcade Manic Shooter auf die Konsole, mit einer düsteren Ästhetik aus harten Monochromen und einem Waffenevolutionssystem über im Kampf gesammelte Erfahrung. Die Geschossdichte, die eigenwillige Bildsprache und der Arsenalfortschritt sprechen Genrefreunde an. Die Schwierigkeitshürde und die Japan Exklusivität begrenzen den Zugang. Ein Nischen Shmup für Freunde fordernder Bullet Hell und Milestones eigenwilliger Ästhetik.

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