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Milestone Shooting Collection - Karous Wii (Korea)

Wii
🇰🇷
Reseña en
2009
78
Ad
✪ Analizado el 3 de mayo de 2024
72

Compilación Milestone que reúne tres shmups arcade japoneses (Karous, Chaos Field Wii, Radirgy). Dificultades muy distintas por juego, estética cel-shading típica del estudio. Patrones danmaku densos pero legibles, BGM rock enérgicos, duración arcade. Karous particularmente reputado por su sistema de cristales innovador. Buena antología para amantes del shmup.

Vuestro veredicto
Categoría
Disparos 1 jugador 7+
Descripción
Recopilación de shoot-em-ups desarrollada y publicada por Milestone en Corea en noviembre de 2008. Reúne Karous, un shoot-em-up vertical de ciencia ficción oscura, y Chaos Field, un híbrido entre shoot-em-up y beat-em-up en arenas. Dos estilos de juego distintos con mecánicas de puntuación avanzadas, variados personajes jugables y una dificultad exigente para los aficionados al género. Una recopilación de dos producciones de Milestone para Wii.

Análisis de Milestone Shooting Collection - Karous Wii

4/5
Dir. artística
"Llamativa"
3/5
Música
"Memorable"
1/5
Historia
"Anecdótico"
Jugabilidad
"Sólido"
Diversión
"Desde los primeros minutos"
Adicción
"Atrayente"
Dificultad
"Difícil"
Duración
"Media"
Información técnica
💾0,56 GB 📅26/11/2009
Editado por Milestone

Precio, valor y rareza de Milestone Shooting Collection - Karous Wii (Wii)

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Interés de coleccionismo

Recopilación de los shoot'em up del estudio Milestone en torno a Karous, aquí en edición coreana. Su interés de colección une dos rarezas: un género de nicho poco producido en Wii y una tirada coreana confidencial sobre un parque local minúsculo. Objetivo de los aficionados exigentes al shmup que persiguen las reediciones Milestone y su variante más difícil de hallar, mucho más allá del círculo de jugadores.

¿Merece la pena jugar a Milestone Shooting Collection - Karous Wii en 2026?

Shoot vertical de Milestone, Karous Wii traslada el manic shooter de la recreativa a la consola, con una estética sombría de monocromos marcados y un sistema de evolución del arma por experiencia acumulada en combate. La densidad de proyectiles, la dirección artística singular y la progresión del arsenal seducen a los aficionados. La barrera de la dificultad y la exclusividad japonesa limitan el acceso. Un shmup de nicho para apasionados del bullet hell exigente.

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