RomWize

Monaco Grand Prix (USA)

Nintendo 64
🇬🇧
Getestet
1999
67
✪ Getestet am 23. September 2023
58

Ein F1-Racer in Anlehnung an die weltweiten Grands Prix von Ubisoft. Die Fahrphysik ist für ein lizenzloses Produkt erstaunlich sorgsam, die Strecken sind wiedererkennbar und der Meisterschaftsmodus trägt. Klassische Aufmachung, wenig Kanten, ein ehrlicher Jahrgang für Formelfans.

Euer Urteil
Kategorie
Rennspiel 1 Spieler 3+ Geteilter Bildschirm
Beschreibung
Formel-1-Simulation mit Schwerpunkt auf der legendären Strecke von Monaco und den Grand-Prix-Rennen weltweit. Veröffentlicht von Ubisoft, erschienen 1999 in Europa und in den Vereinigten Staaten. Von weltweiten Grand-Prix-Strecken inspirierte Kurse, darunter Monaco, ausgefeilte Fahrphysik, Meisterschafts- und Zeitfahrmodus sowie mehrere Stufen von Fahrhilfen.

Monaco Grand Prix im Test

4/5
Art-Design
"Markant"
3/5
Musik
"Einprägsam"
2/5
Story
"Klassisch"
Gameplay
"Solide"
Spaß
"Schon in den ersten Minuten"
Suchtfaktor
"Fesselnd"
Schwierigkeit
"Ausgewogen"
Spieldauer
"Riesig"
Eine Formel-1-Saison auf von den Grands Prix inspirierten Strecken zu bestreiten heißt, Training, Qualifying und fordernde Rennen aneinanderzureihen. Seinen Monoposto abzustimmen und Strecke um Strecke besser zu werden entscheidet sich über die Zeit, weit über ein einzelnes Rennen hinaus. Diese präzise Simulation, auf Beherrschung ausgerichtet, bietet einen Wiederspielwert, den Rennfans schätzen.
Technische Infos
💾0,01 GB 📅05/02/1999
Veröffentlicht von Ubi Soft

Monaco Grand Prix (N64): Preis, Wert & Seltenheit

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Sammlerwert

Ein nicht lizenziertes Formel-1-Rennspiel von Ubi Soft, Anfang 1999 in den USA erschienen. Versiegelte Exemplare steigen auf Hoehen weit jenseits des Loose-Preises, das klassische Zeichen eines als Modul haeufigen, intakt verpackt aber seltenen Titels. Ohne besonderen Rang ist es genau diese Luecke zwischen reichlich und versiegelt, die seinen gesamten Wert praegt.

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