THQ MotoGP-Simulation, erste Franchise-Iteration auf Xbox. Anspruchsvolle Motorradphysik, offizielle Meisterschaftsstrecken, authentische Rennatmosphäre. Eine der besten Zweirad-Motorrad-Simulationen der Generation auf Xbox.
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Kategorie
Rennspiel1 Spieler3+
Beschreibung
Erster offizieller MotoGP-Weltmeisterschaftssimulator auf Xbox mit vollständig lizenzierten Fahrern und Motorrädern der Saison 2002. Herausgegeben von THQ, erschienen 2002 in den USA und Europa. Bietet 11 offizielle Weltkalenderstrecken, 11 Fahrer inklusive Valentino Rossi, tiefgreifende technische Einstelloptionen, Karrieremodus und einen der ersten Online-Rennmehrspielermodi via Xbox Live.
Das erste THQ-MotoGP auf der Xbox, eine für ihre Präzision gelobte Motorradsimulation und eines der ersten, das das Online-Spiel der Konsole nutzte. Breit gepresst, bleibt es zugänglich und gering bewertet, seine Server geschlossen. Sein Sammlerreiz liegt in seiner Rolle als Begründer einer angesehenen Motorrad-Sim-Reihe, nicht in Fertigungsknappheit.
Lohnt sich MotoGP 2026 noch?
Climax' 2002 erschienenes Projekt eröffnet eine lange Reihe zur Motorrad Weltmeisterschaft mit einer Simulation, die zugänglich bleibt und doch fordert. Das Maschinenmodell, das Tempogefühl und die treuen Streckenführungen fanden rasch Anklang. Der Karrieremodus ist karg und der Kommentar deutlich gealtert. Empfehlung für MotoGP Fans, die den Ursprung einer der respektierten Rennreihen der ersten Xbox erkunden möchten, und für Climax Sammler. Bleibt ein wertvoller Einstieg in frühe Konsolen Motorrad Simulationen.