Simulazione MotoGP di THQ, prima iterazione della franchise su Xbox. Fisica della moto impegnativa, circuiti ufficiali del campionato, autentica atmosfera di gara. Una delle migliori simulazioni di moto a due ruote della generazione su Xbox.
Il vostro verdetto
Categoria
Corse1 giocatore3+
Descrizione
Il primo simulatore ufficiale del Campionato del Mondo MotoGP su Xbox, con piloti e moto su licenza della stagione 2002. Pubblicato da THQ, uscito nel 2002 negli Stati Uniti e in Europa. Propone 11 circuiti ufficiali del calendario mondiale, 11 piloti tra cui Valentino Rossi, approfondite opzioni di assetto tecnico, modalità carriera e uno dei primi multiplayer di gara online via Xbox Live.
Primo MotoGP di THQ su Xbox, simulazione di moto lodata per la precisione e uno dei primi a sfruttare il gioco online della console. Stampato ampiamente, resta accessibile e poco quotato, coi server chiusi. L'interesse collezionistico sta nel suo ruolo di fondatore di una serie di simulazione moto rispettata più che in una rarità di fabbricazione.
Vale ancora la pena giocare a MotoGP nel 2026?
Uscito nel 2002, il progetto Climax inaugura una lunga serie dedicata al campionato motociclistico con una simulazione accessibile ma esigente. La modellazione delle moto, la sensazione di velocità e i tracciati fedeli si guadagnarono presto il favore degli appassionati. La modalità carriera è asciutta e le telecronache invecchiano. Consigliato ai fan del MotoGP curiosi delle origini di una serie di riferimento su Xbox originale e ai collezionisti Climax. Resta una porta d'ingresso preziosa.