Beschreibung
Mr. Driller 2 ist ein Bohr-Puzzlespiel von Namco, das im August 2001 in Europa veröffentlicht wurde. Die Spielfigur Susumu Hori bohrt sich vertikal durch Schichten farbiger Blöcke und zerstört sie, wenn ihre Farbe mit den darüberliegenden Blöcken übereinstimmt; dabei muss stets eine Luftanzeige im Blick behalten werden, die beim Abstieg stetig sinkt. Das Spiel bietet mehrere Modi wie Mission und Zeitangriff, steigende Schwierigkeitsgrade, Scoreboni für Kettenzerstörungen sowie freischaltbare Charaktere. Als Nachfolger des Originals führt es neue Spielmechaniken ein.
Mr. Driller 2 im Test
Immer tiefer zu graben und dabei den Luftvorrat zu verwalten verwandelt eine kindliche Prämisse in ein hektisches Rennen gegen das Ersticken. Die Blöcke schnell zu lesen und Einstürze zu verketten erzeugt eine süchtig machende Spannung, perfekt für kurze Sitzungen. Bunt und unmittelbar, hat dieses Action-Puzzle keinen Grund abzustumpfen und bleibt ein lebhafter Genuss.
Immer tiefer bohren, dabei Blockfarben und einen vor den Augen schmelzenden Luftvorrat verwalten: Die Spannung steigt mit jedem gegrabenen Meter. Der Spaß entspringt dieser Mischung aus Reflex und Blitzkalkül, bei der ein einziger Fehler alles begräbt. Der Zwei-Schirm-Modus fügt eine jubelnde Rivalität hinzu. Bunt, flott und brutal süchtig machend, ein vertikales Puzzle, das sofort packt.
Immer tiefer zu graben, während man den Fall der Blöcke und seinen Luftvorrat verwaltet, schafft einen nervösen Abstieg, bei dem jeder gewonnene Meter die Lust weckt, tiefer zu gehen. Die Farben aneinanderzureihen und das Ersticken zu vermeiden erzeugt eine unmittelbare, glasklare Spannung. Das Prinzip variiert kaum, doch dieser Sturz in die Tiefe bleibt eine perfekte Falle, um kurze Runden zu häufen.