Mr. Driller 2 auf dem GBA, graben während man Zerquetschtwerden vermeidet, süchtig machend und lebhaft. Einfache Mechaniken aber echte Tiefe. Ein hochwertiges Arcade-Puzzle, das gut standhält.
Euer Urteil
Kategorie
Puzzle1 Spieler3+
Beschreibung
Mr. Driller 2 ist ein Bohr-Puzzlespiel von Namco, das im August 2001 in Europa veröffentlicht wurde. Die Spielfigur Susumu Hori bohrt sich vertikal durch Schichten farbiger Blöcke und zerstört sie, wenn ihre Farbe mit den darüberliegenden Blöcken übereinstimmt; dabei muss stets eine Luftanzeige im Blick behalten werden, die beim Abstieg stetig sinkt. Das Spiel bietet mehrere Modi wie Mission und Zeitangriff, steigende Schwierigkeitsgrade, Scoreboni für Kettenzerstörungen sowie freischaltbare Charaktere. Als Nachfolger des Originals führt es neue Spielmechaniken ein.
Mr. Driller 2 im Test
4/5
Art-Design
★★★★★
"Markant"
4/5
Musik
★★★★★
"Hervorragend"
1/5
Story
★★★★★
"Belanglos"
Das Bildprinzip ist absolut klar: vier Blockfarben, keine überflüssige Textur, eine winzige Figur, dank rotem Anzug stets sichtbar. Der ganze Bildschirm gehört der zu durchbohrenden Erdsäule, und die einzige Zusatzinformation, die Luftanzeige, sitzt am Rand, um nie den Aktionsbereich zu verdecken.
Der Soundtrack wählt ein fröhliches Register, das der Dringlichkeit des Spiels heiter widerspricht: hüpfende Melodien, Xylofon und helle Tastenklänge, ein gleichmäßiges Tempo, das selbst bei knapper Luft nie in Panik gerät. Dieser Abstand zwischen Spielerangst und Sorglosigkeit prägt den Titel.
Gameplay
"Meisterhaft"
Immer tiefer zu graben und dabei den Luftvorrat zu verwalten verwandelt eine kindliche Prämisse in ein hektisches Rennen gegen das Ersticken. Die Blöcke schnell zu lesen und Einstürze zu verketten erzeugt eine süchtig machende Spannung, perfekt für kurze Sitzungen. Bunt und unmittelbar, hat dieses Action-Puzzle keinen Grund abzustumpfen und bleibt ein lebhafter Genuss.
Spaß
"Schon in den ersten Sekunden"
Immer tiefer bohren, dabei Blockfarben und einen vor den Augen schmelzenden Luftvorrat verwalten: Die Spannung steigt mit jedem gegrabenen Meter. Der Spaß entspringt dieser Mischung aus Reflex und Blitzkalkül, bei der ein einziger Fehler alles begräbt. Der Zwei-Schirm-Modus fügt eine jubelnde Rivalität hinzu. Bunt, flott und brutal süchtig machend, ein vertikales Puzzle, das sofort packt.
Suchtfaktor
"Süchtigmachend"
Immer tiefer zu graben, während man den Fall der Blöcke und seinen Luftvorrat verwaltet, schafft einen nervösen Abstieg, bei dem jeder gewonnene Meter die Lust weckt, tiefer zu gehen. Die Farben aneinanderzureihen und das Ersticken zu vermeiden erzeugt eine unmittelbare, glasklare Spannung. Das Prinzip variiert kaum, doch dieser Sturz in die Tiefe bleibt eine perfekte Falle, um kurze Runden zu häufen.
Europäische PAL Ausgabe von Mr. Driller 2, von Namco ohne nordamerikanisches Retail Modul Pendant vertrieben, was den Titel im Sammlermarkt zu einer eher leisen regionalen Variante im GBA Driller Katalog macht. Namco Europa Auflage war kurz, der europäische Pappschuber ist empfindlich, und ein PAL identifiziertes Komplettexemplar mit intakter Anleitung bleibt ein präzises Stück für nicht US Mr. Driller Vollsammler, die auf die begrenzte Verbreitung des Titels achten.
Lohnt sich Mr. Driller 2 2026 noch?
Mr. Driller 2 zählt nach wie vor zu den süchtigmachendsten Arcade Puzzles, die je auf den GBA portiert wurden. Das Konzept aus vertikalem Bohren, Sauerstoffmanagement und Ketten gleichfarbiger Blöcke bewahrt eine unmittelbare Einfachheit, gepaart mit strategischer Tiefe, die sich in den tiefsten Lagen zeigt. Die Mission Driller Modi bieten kleine Rätsel, die das Erlebnis klug verlängern. Die Namco Pixel Art ist hell und gut lesbar. Eine ideale Cartridge für kurze Sitzungen und eine schöne Erinnerung an das, was Arcade verdichten konnte.