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Musou Orochi - Maou Sairin (Japan)

Xbox 360
🇯🇵
Getestet
2008
66
✪ Getestet am 23. Februar 2024
58

Maou Sairin erweitert die Musou-Orochi-Formel mit neuen Figuren, überarbeiteten Skills und ausgebauter mythologischer Story. Dichter als der Erstling, der Dreier-Tag funktioniert weiter blendend und die Ernte aus Samurai und chinesischen Helden bleibt sehr großzügig.

Euer Urteil
Kategorie
Action 4 Spieler 12+ Koop
Beschreibung
Musou-Actionspiel, entwickelt von Omega Force und veröffentlicht von Koei in Japan im November 2008. Krieger der Drei Reiche und Ninja-Helden bestreiten gemeinsam Massenschlachten gegen feindliche Wellen. Das Spielprinzip basiert auf dem typischen Hack-and-Slash-Kampf gegen Hunderte von Einheiten, wobei jeder Charakter über einzigartige Heldenfähigkeiten verfügt. Ein Musou-Crossover zwischen Dynasty Warriors und Samurai Warriors, das exklusiv in Japan erschienen ist.

Musou Orochi - Maou Sairin im Test

3/5
Art-Design
"Sorgfältig"
3/5
Musik
"Einprägsam"
3/5
Story
"Solide"
Gameplay
"Solide"
Spaß
"Schon in den ersten Minuten"
Suchtfaktor
"Packend"
Schwierigkeit
"Ausgewogen"
Spieldauer
"Riesig"
Die Helden der Drei Reiche und Sengoku-Ninjas in einem Crossover zu vereinen, verspricht ganze Armeen, die über unzählige Schlachtfelder niedergemäht werden wollen. Das Hochleveln eines riesigen Kaders und das Freischalten ihrer Waffen nährt ein vergnügtes Grinden. Diese unverhohlene Großzügigkeit macht den bleibenden Reiz des Musou von Omega Force aus.
Technische Infos
💾5,6 GB 📅27/11/2008
Veröffentlicht von Tecmo Koei

Musou Orochi - Maou Sairin (Xbox 360): Preis, Wert & Seltenheit

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