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Musou Orochi - Maou Sairin (Japan)

Xbox 360
🇯🇵
Test en
2008
66
Ad
✪ Testé le 23 février 2024
58

Maou Sairin enrichit la formule Musou Orochi avec de nouveaux personnages, des compétences révisées et une histoire mythologique étendue. C'est plus dense que le premier, le tag à trois fonctionne toujours aussi bien, et la moisson de samouraïs et héros chinois reste très généreuse.

Votre verdict
Catégorie
Action 4 joueurs 12+ Coopératif
Description
Jeu d'action musou développé par Omega Force et édité par Koei au Japon en novembre 2008. Des guerriers des trois royaumes et des héros ninjas affrontent des vagues d'ennemis dans des batailles de masse. Combat hack-and-slash contre des centaines d'unités avec des capacités héroïques uniques. Crossover musou entre Dynasty Warriors et Samurai Warriors au Japon.

Test de Musou Orochi - Maou Sairin

3/5
Dir. artistique
"Soignée"
3/5
Musique
"Mémorable"
3/5
Scénario
"Solide"
Gameplay
"Solide"
Fun
"Dès les 1ères minutes"
Addiction
"Captivant"
Difficulté
"Équilibrée"
Infos techniques
💾5,6 Go 📅27/11/2008
Édité par Tecmo Koei

Prix, côte & rareté de Musou Orochi - Maou Sairin (Xbox 360)

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