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Mystaria - The Realms of Lore (USA)

Sega Saturn
🇬🇧
Getestet
1995
72
Ad
✪ Getestet am 25. März 2024
64

Sega-SRPG mit zugänglichem Gameplay und gepflegter Artdirection. Weniger tiefgründig als Fire Emblem, aber ein guter Einstiegspunkt ins Genre. Angenehm für taktische Anfänger, mangelt an Herausforderung für Veteranen.

Euer Urteil
Kategorie
Rollenspiel 1 Spieler 12+
Beschreibung
Isometrisches Strategie-RPG mit rundenbasierter Taktikschlacht in einer Fantasiewelt. Von Sega, erschienen in den USA 1996. Sechs Charaktere mit verschiedenen Klassen, hexagonale Kämpfe gegen Monsterhorden, skriptierte Missionen mit Dialogen und bunte isometrische Grafik. Eines der ersten taktischen RPGs auf Saturn, die westliche Veröffentlichung von Riglord Saga.

Mystaria - The Realms of Lore im Test

4/5
Art-Design
"Markant"
3/5
Musik
"Einprägsam"
3/5
Story
"Solide"
Gameplay
"Solide"
Spaß
"Angenehm"
Suchtfaktor
"Fesselnd"
Schwierigkeit
"Ausgewogen"
Spieldauer
"Lang"
Technische Infos
💾0,23 GB 📅30/11/1995
Veröffentlicht von Sega

Mystaria - The Realms of Lore (Saturn): Preis, Wert & Seltenheit

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Als Strategie-RPG von Sega bietet Mystaria rundenbasierte taktische Schlachten auf dreidimensionalen Schlachtfeldern, auf denen Positionierung, Angriffsreichweite und Magie den Ausgang der Gefechte bestimmen. Die drehbare isometrische Ansicht und der taktische Ansatz stehen im Kontrast zu den Action-Rollenspielen der Zeit, in einer klassischen Fantasywelt. Die frühe 3D-Produktion zeigt ihr Alter und das Tempo bleibt bedächtig. Für Fans von Retro-Taktik-Rollenspielen oder Neugierige auf die frühen 3D-Experimente des Genres behält der Titel eine bewahrte strategische Tiefe und ein historisches Interesse.

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