NFS Carbon setzt auf Nacht und Import-Tuning-Kultur. Tiefes optisches Tuning, knackige Canyonrennen und Crew-Management. Am Pad nett, aber bereits eine Stufe unter Most Wanted. Für bekennende Fans der Tuning-Unterreihe.
Euer Urteil
Kategorie
Rennspiel1 Spieler7+
Beschreibung
Autofahrer fahren auf Canyons Nachtstraßen in diesem EA Games GameCube Need for Speed Carbon. Herausgegeben von EA Games, erschienen in den Vereinigten Staaten im November 2006. Nachtrennspiel mit Autoanpassung, Canyon-Teamrennen und abwechslungsreiche Gegnerrivalitäten.
Need for Speed - Carbon im Test
4/5
Art-Design
★★★★★
"Markant"
4/5
Musik
★★★★★
"Hervorragend"
2/5
Story
★★★★★
"Klassisch"
Gameplay
"Solide"
Spaß
"Schon in den ersten Minuten"
Suchtfaktor
"Packend"
Schwierigkeit
"Ausgewogen"
Spieldauer
"Lang"
Technische Infos
💾1 GB📅31/10/2006
Veröffentlicht von Electronic Arts
Need for Speed - Carbon (GameCube): Preis, Wert & Seltenheit
Carbon krönt die mit Underground gestartete Stadt-Trilogie mit Stil und ergänzt spannende Eins-gegen-eins-Canyon-Duelle sowie ein willkommenes Crew-System. Das Arcade-Fahrgefühl bleibt knackig und die Auto-Anpassung großzügig, was das Nachtrennen weiterhin unterhaltsam macht. Der Umfang wirkt etwas dünn und die offene Welt neben heutigen Spielen repetitiv, doch die Neon-Stimmung und der Street-Racing-Geist behalten echten Retro-Charme. Ein verlässlicher Tipp für Fans des Arcade-Rennsports der mittleren 2000er.