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Need for Speed - Carbon (USA)

GameCube
🇬🇧
Test en
2006
72
Ad
✪ Testé le 3 février 2023
64

NFS Carbon repose sur la nuit et la culture import tuning. Tuning visuel ultra poussé, courses de canyon nerveuses, équipes de pilotes. Sympathique au pad mais déjà un cran en dessous de Most Wanted. Pour fans assumés de la sous-série tuning.

Votre verdict
Catégorie
Course 1 joueur 7+
Description
Des pilotes de voiture affrontent les routes de nuit de Canyon dans ce Need for Speed Carbon de EA Games pour GameCube. Édité par EA Games, sorti aux États-Unis en novembre 2006. Jeu de course nocturne avec personnalisation de voitures, courses en équipe Canyon et rivaux adversaires variés.

Test de Need for Speed - Carbon

4/5
Dir. artistique
"Marquante"
4/5
Musique
"Excellente"
2/5
Scénario
"Classique"
Gameplay
"Solide"
Fun
"Dès les 1ères minutes"
Addiction
"Captivant"
Difficulté
"Équilibrée"
Durée de vie
"Longue"
Infos techniques
💾1 Go 📅31/10/2006
Édité par Electronic Arts

Prix, côte & rareté de Need for Speed - Carbon (GameCube)

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Carbon clôt avec panache la trilogie urbaine ouverte par Underground, ajoutant les courses de canyon en duel et un système d'équipiers bienvenu. La conduite arcade reste nerveuse et la personnalisation des voitures généreuse, ce qui en fait une course nocturne encore agréable. Le contenu paraît un peu mince et le monde ouvert répétitif face aux jeux actuels, mais l'ambiance néon et l'esprit street racing gardent un vrai cachet rétro. Une valeur sûre pour les amateurs de course arcade du milieu des années 2000.

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