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Nemesis (Japan)

Game Boy
🇬🇧
Getestet
1990
84
Ad
✪ Getestet am 8. Juli 2023
80

Erster tragbarer Konami-Gradius, im Westen als Nemesis. Vic Viper, klassische Kapsel-Power-ups, horizontale Level, die auf Game Boy gut laufen. Kürzer als der Arcade-Gradius, doch die Formel ist sofort erkennbar. Sehr guter Handheld-Shooter, mit Nemesis II und Interstellar Assault verkettbar.

Euer Urteil
Kategorie
Shooter 1 Spieler 7+
Beschreibung
Game-Boy-Portierung von Gradius mit dem Raumschiff Vic Viper, das die Streitkräfte des Bacterion-Imperiums im Weltraum zurückschlägt. Veröffentlicht von Konami, erschienen 1990 in Japan. Das für die Serie typische Kapsel-Power-up-System, abwechslungsreiche horizontal scrollende Levels und imposante Bosse.

Nemesis im Test

3/5
Art-Design
"Sorgfältig"
3/5
Musik
"Einprägsam"
1/5
Story
"Belanglos"
Gameplay
"Hervorragend"
Spaß
"Schon in den ersten Minuten"
Suchtfaktor
"Fesselnd"
Schwierigkeit
"Schwer"
Spieldauer
"Kurz"
Technische Infos
💾0,06 MB 📅09/02/1990
Veröffentlicht von Konami

Nemesis (Game Boy): Preis, Wert & Seltenheit

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Sammlerwert

Originale japanische Ausgabe von Konamis erstem tragbaren Gradius, erschienen unter dem heimischen Titel und im kleinen Pappkästchen, das für japanische Game Boy Module typisch ist. Für Konami Shmup Anhänger ist sie oft der natürlichste Zugang zum Titel, getragen vom Ansehen der Reihe in Japan. Die Begehrtheit beruht auf der Gründerrolle des Handheld Zweigs statt auf ausgeprägter Seltenheit, mit dem sauberen Komplettexemplar als Maßstab.

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Der erste portable Gradius, im Westen als Nemesis veröffentlicht, legt die Grundlage und presst Arcadeideen in ein für den Game Boy erstaunlich würdiges Paket. Vic Viper, das klassische Kapselsystem für Speed, Missile, Double, Laser und Options sowie ein sauberer, lesbarer Horizontalscroller. Kürzer und rauer als der spätere Interstellar Assault verdient es seinen Platz durch das historische Gewicht und die Freude an Runs von wenigen Minuten. Für Retro-Shoot-Freunde weiterhin ein lohnender Abstecher.

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