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Nemesis (Japan)

Game Boy
🇬🇧
Reseña en
1990
84
Ad
✪ Analizado el 8 de julio de 2023
80

Primer Gradius portátil de Konami, bajo Nemesis en Occidente. Vic Viper, cápsulas de power-ups clásicas, niveles horizontales fluidos para Game Boy. Más corto que el arcade pero la fórmula es inmediatamente reconocible. Muy buen shoot portátil, encadenable con Nemesis II e Interstellar Assault.

Vuestro veredicto
Categoría
Disparos 1 jugador 7+
Descripción
Adaptación para Game Boy de Gradius con la nave Vic Viper repeliendo las fuerzas del imperio Bacterion por el espacio. Publicado por Konami, lanzado en 1990 en Japón. El característico sistema de potenciadores por cápsulas de la serie, variados niveles de desplazamiento horizontal y jefes imponentes.

Análisis de Nemesis

3/5
Dir. artística
"Pulida"
3/5
Música
"Memorable"
1/5
Historia
"Anecdótico"
Jugabilidad
"Excelente"
Diversión
"Desde los primeros minutos"
Adicción
"Atrayente"
Dificultad
"Difícil"
Duración
"Corta"
Información técnica
💾0,06 MB 📅09/02/1990
Editado por Konami

Precio, valor y rareza de Nemesis (Game Boy)

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Interés de coleccionismo

Edición japonesa original del primer Gradius portátil de Konami, lanzada bajo su título de mercado interno y presentada en el pequeño embalaje de cartón típico de los cartuchos Game Boy japoneses. Para los aficionados al shmup Konami suele ser la vía más natural para abordar el título, con una demanda sostenida por el prestigio de la serie en Japón. La deseabilidad recae en su papel fundador de la rama portátil más que en una escasez marcada, con la copia completa limpia como referencia.

¿Merece la pena jugar a Nemesis en 2026?

Primer Gradius portátil, publicado como Nemesis en Occidente, este Konami sienta las bases comprimiendo elementos de recreativa en un formato Game Boy sorprendentemente digno. Vic Viper, sistema clásico de cápsulas para velocidad, misil, doble, láser y opciones, desplazamiento horizontal limpio y legible. Más corto y áspero que su sucesor Interstellar Assault, vale sobre todo por su peso histórico y por la satisfacción de completar una partida en pocos minutos. Para aficionados al matamarcianos retro, sigue siendo un desvío interesante.

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