Beschreibung
Ein Run-and-Gun von Konami und KCET aus dem Jahr 2004 (Europa, USA, Korea, Japan), eine direkte Fortsetzung von Shattered Soldier (PS2). Bill Rizer kehrt zurück, um den Außerirdischen Eindringling zu bekämpfen, in einer Mischung aus 2D- und Vertikalperspektive, mit den charakteristischen Waffen der Contra-Marke. Spannungsgeladene Kämpfe und lokaler Koop. Ein solider letzter Baustein des Zweigs.
Neo Contra im Test
Eine Draufsicht für diesen ungewöhnlichen Teil, doch die Philosophie bleibt: hektische Action, überdimensionale Bosse und eine strenge Bewertung, die in jedem Level die Präzision misst. Das Waffentrio zu wählen und die Angriffe zu lesen, bestimmt den Erfolg weit mehr als rohe Gewalt. Hart, aber klar, führt es die Contra-Tradition fort und befriedigt Fans pausenloser Arcade-Action.