Secuela de Contra con vista cenital para dos jugadores. Armas variadas, jefes colosales y la elevada dificultad característica de Contra están presentes. Un emocionante shooter frenético para fans de la franquicia y los amantes del arcade difícil.
Vuestro veredicto
Categoría
Disparos2 jugadores16+
Cooperativo
Descripción
Run-and-gun de Konami y KCET lanzado en 2004 (Europa, EE. UU., Corea, Japón), secuela directa de Shattered Soldier (PS2). Bill Rizer vuelve a combatir al invasor extraterrestre en formato mixto 2D y perspectiva vertical, con armas características de la franquicia Contra. Combates tensos y cooperativo local. Sólida última piedra de la rama.
Análisis de Neo Contra
3/5
Dir. artística
★★★★★
"Pulida"
3/5
Música
★★★★★
"Memorable"
1/5
Historia
★★★★★
"Anecdótico"
Jugabilidad
"Excelente"
Diversión
"Desde los primeros minutos"
Adicción
"Atrayente"
Dificultad
"Punitiva"
Vista cenital para este episodio atípico, pero la filosofía se mantiene: acción frenética, jefes descomunales y una puntuación severa que juzga tu precisión en cada nivel. Elegir tu trío de armas y leer los asaltos dictan el éxito mucho más que la fuerza bruta. Duro pero nítido, prolonga la tradición Contra y satisface a los amantes de la acción arcade sin pausa.
Versión coreana de Neo Contra, run-and-gun de Konami y KCET, secuela directa de Shattered Soldier que mezcla acción 2D y perspectivas variadas en un formato ágil y exigente. Muy apreciado por los aficionados a la serie Contra, este opus ve su tirada coreana más rara que las ediciones occidentales y japonesas. La deseabilidad combina el estatus de culto del linaje Contra con la rareza del prensado local.
Jefes memorables
Visto desde arriba, esta entrega lleva la desmesura al límite: trenes lanzados a toda velocidad, fortalezas voladoras y criaturas titánicas se alzan una tras otra. Sobrevivir exige leer enjambres de proyectiles y machacar los puntos débiles sin tregua. Desbordante y deliberadamente excesivo, convierte cada encuentro en un diluvio jubiloso.
¿Merece la pena jugar a Neo Contra en 2026?
Run and gun de Konami, Neo Contra adopta una vista cenital inclinada para prolongar la serie de culto, encadenando oleadas de enemigos, jefes descomunales y armas intercambiables a un ritmo frenético y una dificultad temible. El desahogo nervioso, la legibilidad de la acción y el modo cooperativo siguen siendo gozosos para los aficionados. La corta duración y un cambio de perspectiva que divide pesan. Un run and gun exigente para apasionados del tiro nervioso clásico.