Überdimensionierter Nachfolger von King of the Monsters mit übertriebenen Moves und kolossalen Bossen. Mehr Action als Wrestling, manchmal chaotisch, zu zweit ein Riesenspaß. Toller Abend-Snack.
Euer Urteil
Kategorie
Kampfspiel2 Spieler12+
Koop
Beschreibung
Riesenmonster prallen in verwüsteten Arenen in diesem zweiten Teil der SNK-Kaiju-Serie aufeinander. Herausgegeben von SNK, erschienen in den USA im September 1994. Riesen-Kaiju-Kampf in zerstörbaren Arenen, drei spielbare Monster mit verheerenden Angriffen, aufladbare Super-Angriffe. US-Ausgabe.
Next Thing, The - King of the Monsters 2 im Test
4/5
Art-Design
★★★★★
"Markant"
4/5
Musik
★★★★★
"Hervorragend"
2/5
Story
★★★★★
"Klassisch"
Die Kreaturen nehmen einen erdrückenden Teil des Bildes ein, was sehr große Sprites voraussetzt, deren jedes Glied getrennt animiert ist. Um sie herum dient die Stadt als verbrauchbares Material: stockwerkweise einstürzende Gebäude, nachgebende Brücken, zerquetschte Fahrzeuge, und die Kulisse bewahrt die Spur dieser Zerstörungen bis zum Ende des Kampfes.
Die Schreibweise entlehnt der Monsterfilmmusik, tiefe Bläser in gehaltenen Akkorden, Pauken, in Halbtönen aufsteigende Streicher, ein feierliches Register, das den Gegenstand ernst nimmt, statt über ihn zu lachen. Das Krachen der Zerstörungen nimmt in der Mischung einen wichtigen Platz ein, sodass die Musik oft zurücktritt, um den Einsturz eines Gebäudes durchzulassen.
Gameplay
"Hervorragend"
Spaß
"Schon in den ersten Minuten"
Suchtfaktor
"Fesselnd"
Schwierigkeit
"Ausgewogen"
Spieldauer
"Kurz"
Technische Infos
💾0,55 GB📅09/09/1994
Veröffentlicht von SNK
Next Thing, The - King of the Monsters 2 (Neo Geo CD): Preis, Wert & Seltenheit
Lohnt sich Next Thing, The - King of the Monsters 2 2026 noch?
King of the Monsters 2 - The Next Thing setzt SNKs Kaiju-Reihe fort, in der Riesenmonster aufeinandertreffen und urbane Arenen verwüsten, in einer Mischung aus Kampf und überdimensioniertem Wrestling. Die Verwandlung der Kreaturen, die Zerstörung der Kulissen und ein spektakulärer Ton bringen ein vergnügliches Ventil, besonders im Koop gegen die Bosse. Die Wiederholung und ein mitunter verwirrendes Kampfsystem dämpfen die Begeisterung. Für Freunde von Retro-Riesenmonster-Spielen und ungehemmter kooperativer Prügelei ein spektakuläres und gutmütiges Vergnügen.