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Ninja Ryuuken Den Tomoe (Japan)

Super Nintendo (SNES)
🇯🇵
Getestet
1995
72
Ad
✪ Getestet am 20. Oktober 2023
66

Eine japanische Tomoe-Exklusive auf Satellaview, Mix aus Action und VN. Selten und atypisch.

Euer Urteil
Kategorie
Action 1 Spieler 12+
Beschreibung
Actionspiel mit Ryu Hayabusa, der feindliche Ninjas in seitlich scrollenden Levels bekämpft. Herausgegeben von Tecmo, erschienen in Japan im Jahr 1995. Ryu im Einsatz mit seinen Ninja-Techniken in abwechslungsreichen Levels und Endgegnern am Stufenende. Ein später Eintrag der Ninja-Gaiden-Reihe für das Super Famicom.

Ninja Ryuuken Den Tomoe im Test

4/5
Art-Design
"Markant"
MAX
Musik
"Legendär"
3/5
Story
"Solide"
Die drei Ninja Gaiden vereinend, versammelt die Sammlung filmische, intensive Soundtracks, unter den einprägsamsten der NES-Ära, hier vom SNES getragen. Von heroischen Themen bis zu düsteren Melodien behält jeder Teil seine dramatische Dringlichkeit. Für Liebhaber ist dieses klangliche Konzentrat so viel wert wie die Spiele selbst.
Gameplay
"Hervorragend"
Spaß
"Schon in den ersten Minuten"
Suchtfaktor
"Packend"
Schwierigkeit
"Schwer"
Spieldauer
"Lang"
Technische Infos
💾0,82 MB 📅23/06/1995
Veröffentlicht von Tecmo

Ninja Ryuuken Den Tomoe (SNES): Preis, Wert & Seltenheit

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Sammlerwert

Japanische Originalfassung der Ninja-Gaiden-Trilogie auf dem Super Famicom, 1995 von Tecmo als Ninja Ryuuken Den Tomoe veröffentlicht. Sie ist die Quelle der teuren US-Zusammenstellung, bleibt jedoch eine späte, unauffällige SFC-Auflage, geschätzt von Importeuren, die die Originalausgabe mit Pappkarton und Spine Card wollen. Weit weniger beworben als die amerikanische Version, bietet sie einen stilleren, aber authentisch japanischen Zugang zu dieser Action-Trilogie.

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Ninja Ryuuken Den Tomoe ist eine ueber das Satellaview verbreitete japanische Exklusivitaet, die Ninja-Gaiden-Action mit erzaehlerischen Passagen im Stil eines illustrierten Romans verbindet. Seine Seltenheit und das ungewoehnliche Format machen es vor allem zur Kuriositaet fuer Sammler und Freunde der Konsolengeschichte. In der Hand bleibt die Action klassisch und etwas steif, ohne den Schwung der NES-Teile. Fuer Liebhaber von Ryu Hayabusa und Spielearchaeologie ist es ein faszinierendes Stueck mehr als ein grosses Spiel.

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