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Notam of Wind (Japan / Asia)

PlayStation
🇯🇵
Getestet
1997
74
Ad
✪ Getestet am 23. August 2023
68

Notam of Wind ist ein japanisches Nischen-JRPG für PS1. Dungeon-Erkundung und rundenbasierter Kampf in einem klassischen Fantasy-Universum. Weniger bekannt als die wichtigsten Genretitel, bietet aber ein ehrliches und zugängliches JRPG-Erlebnis für Genre-Fans auf Sonys Konsole.

Euer Urteil
Kategorie
Anwendung 1 Spieler 7+
Beschreibung
Japanische Luft-Anwendung von Sony Computer Entertainment, in der der Spieler in einem Segelflugzeug über Luftlandschaften fliegt, ohne anderes Ziel als die Kontemplation. Geschaffen von Sony Computer Entertainment, 1999 in Japan und Asien unter dem Titel Notam of Wind erschienen. Mehrere frei zu überfliegende Luftlandschaften, Segelflugzeug-Steuerung ohne Ziele oder Stress, Luftfotografen-Modus und atmosphärischer Ambient-Soundtrack. Japanische und asiatische Ausgabe unter dem Titel Notam of Wind.

Notam of Wind im Test

3/5
Art-Design
"Sorgfältig"
2/5
Musik
"Solide"
2/5
Story
"Klassisch"
Gameplay
"Schlampig"
Spaß
"Mau"
Suchtfaktor
"Leicht"
Schwierigkeit
"Sehr leicht"
Spieldauer
"Mittel"
Technische Infos
💾0,14 GB 📅07/08/1997
Veröffentlicht von Sony Computer Entertainment

Notam of Wind (PS1): Preis, Wert & Seltenheit

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Sammlerwert

Notam of Wind, ein japanisch-asiatisches Erlebnis kontemplativen Ballonflugs, auf halbem Weg zwischen Spiel und meditativem Spaziergang, fern der Action-Standards. Dieser untypische Ansatz verließ Asien nie und bleibt wenig bekannt, was ihn zur Kuriosität für Liebhaber außergewöhnlicher Spielobjekte macht. Der Reiz liegt in dieser eigenwilligen Haltung und der begrenzten regionalen Verbreitung.

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Eine untypische, verborgene japanische Produktion: Notam of Wind setzt auf ein kontemplatives Erlebnis rund um Flug und Atmosphäre statt Action oder Punkte, getreu einer Ader beruhigender Werke, die dem japanischen PlayStation Katalog eigen ist. Die reduzierte Bildsprache und die ruhige Stimmung schaffen einen Moment der Stille entgegen den flotten Produktionen der Zeit. Das langsame Tempo, das Nischenkonzept und die Japan Exklusivität behalten das Erlebnis einem kundigen Publikum vor.

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