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Odama (Europe)

GameCube
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Getestet
2006
58
Ad
✪ Getestet am 29. Dezember 2024
50

Vivarium/Nintendo-Action-Strategie. Mix aus Flipper und japanischer Mittelalter-Strategie: man steuert eine Riesenkugel, um Gegner zu zermalmen und Truppen zu führen, Sprachsteuerung per Mikro. Total einzigartiges Konzept, verwirrendes Gameplay. Experimentelle Nintendo-Kult-Kuriosität.

Euer Urteil
Kategorie
Strategie 1 Spieler 12+
Beschreibung
Eigenständige Nintendo-Strategie mit riesigem Flipper und der Verteidigung feudaler japanischer Truppen. Herausgegeben von Nintendo, erschienen im September 2006. Etwa zehn Level, in denen eine riesige Kugel Samurai geleitet, Mikrofon-Sprachbefehle und lokaler Mehrspielermodus. Weltweite Veröffentlichung.

Odama im Test

3/5
Art-Design
"Sorgfältig"
4/5
Musik
"Hervorragend"
3/5
Story
"Solide"
Gameplay
"Vernünftig"
Spaß
"Mau"
Suchtfaktor
"Fesselnd"
Schwierigkeit
"Ausgewogen"
Spieldauer
"Mittel"
Technische Infos
💾0,13 GB 📅15/09/2006
Veröffentlicht von Nintendo

Odama (GameCube): Preis, Wert & Seltenheit

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Sammlerwert

Ein Nintendo-Erlebnis von Vivarium, das einen riesigen Flipper mit japanischer Feudalstrategie verbindet und mit einem Mikrofon für Sprachbefehle verkauft wurde. Das unklassifizierbare Konzept und die geringen Verkäufe machen es zur gesuchten Kuriosität, zumal die mehrsprachige europäische Fassung eine geringe Auflage hatte. Der Reiz liegt im kühnen Design und in Nintendos Rolle.

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