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Odama (Europe)

GameCube
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Test en
2006
58
Ad
✪ Testé le 29 décembre 2024
50

Action-stratégie signée Vivarium/Nintendo. Mélange flipper et stratégie médiévale japonaise : on contrôle une boule géante pour écraser ennemis et guider ses troupes, contrôle vocal via micro. Concept totalement unique, gameplay déroutant. Curiosité culte Nintendo expérimentale.

Votre verdict
Catégorie
Stratégie 1 joueur 12+
Description
Stratégie originale Nintendo mêlant flipper géant et défense de troupes féodales japonaises. Édité par Nintendo, sorti en septembre 2006. Une dizaine de niveaux où une grosse boule guide des samouraïs, micro pour donner des ordres vocaux, multijoueur local. Disponible mondialement.

Test de Odama

3/5
Dir. artistique
"Soignée"
4/5
Musique
"Excellente"
3/5
Scénario
"Solide"
Gameplay
"Convenable"
Fun
"Tiède"
Addiction
"Engageant"
Difficulté
"Équilibrée"
Durée de vie
"Moyenne"
Infos techniques
💾0,13 Go 📅15/09/2006
Édité par Nintendo

Prix, côte & rareté de Odama (GameCube)

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Intérêt collection

Expérience Nintendo signée Vivarium mêlant flipper géant et stratégie féodale japonaise, vendue avec un micro pour donner des ordres vocaux. Son concept inclassable et ses ventes confidentielles en font une curiosité recherchée, d'autant que la version européenne multilingue fut tirée modestement. L'attrait collection repose sur l'audace du game design et sur le rôle de Nintendo, rare éditeur à diffuser un objet aussi singulier sur GameCube.

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