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Perfect Dark (USA)

Nintendo 64
🇬🇧
Getestet
2000
96
✪ Getestet am 4. Juni 2023
84

Perfect Dark treibt alles, was GoldenEye angelegt hatte, weiter voran. Elite-KI, cineastische Inszenierung, dichte Missionen und ein Mehrspielermodus von schwindelerregender Vielfalt dank seiner Simulants. Die Engine ächzt, doch Ambition und Spielpräzision bleiben ein absolutes Lehrstück.

Euer Urteil
Kategorie
Ego-Shooter 1 Spieler 16+ Koop Geteilter Bildschirm
Beschreibung
Ego-Shooter von Rare, der der Agentin Joanna Dark durch eine außerirdische Verschwörung mit weltweiten Folgen folgt. Veröffentlicht von Nintendo, erschienen 2000 in Europa und Nordamerika. Missionsbasierter Einzelspielermodus mit fortschrittlicher KI, Koop- und Counter-Op-Mehrspielermodus, gegnerische KI-Simulanten und vielfältiges futuristisches Waffenarsenal.

Perfect Dark im Test

4/5
Art-Design
"Markant"
4/5
Musik
"Hervorragend"
4/5
Story
"Fesselnd"
Als geistiger Nachfolger von GoldenEye tauscht Perfect Dark realistische Spionage gegen eine elegante Near-Future-Sci-Fi: dataDyne-Konzernzentralen, Hightech-Labore, kaltes Neon und außerirdische Schiffe. Rares Kunst pflegt die Cyber-Noir-Stimmung und die Vielfalt der Schauplätze. Eine ehrgeizige Kunst, die den N64 an seine Grenzen treibt.
Gameplay
"Hervorragend"
Spaß
"Schon in den ersten Minuten"
Suchtfaktor
"Süchtigmachend"
Ziele zu erfüllen, die sich mit dem Schwierigkeitsgrad vermehren, Gadgets und futuristische Waffen zu mischen und jede Mission für den fehlerfreien Durchlauf zu wiederholen, etabliert eine Geheimagenten-Schleife, die nicht loslässt. Der Koop-Modus und die Bot-Kämpfe blähen die Spielzeit zusätzlich auf. Die Bildrate leidet, doch die Fülle an Inhalten und die taktische Freiheit fesseln auf Dauer.
Schwierigkeit
"Schwer"
Spieldauer
"Riesig"
Joanna Dark in eine Alien-Verschwörung zu folgen entfaltet einen Solomodus mit abgestuften Zielen, den man wiederholt, um ihn vollständig zu meistern. Koop, Counter-Op und ein Mehrspieler von seltenem Reichtum mit Bots dehnen das Erlebnis endlos. Diese Großzügigkeit an Modi, von Rare signiert, verschafft dem Titel den hartnäckigen Ruf eines reich bestückten Konsolen-FPS.
Technische Infos
💾0,03 GB 📅22/05/2000
Veröffentlicht von Nintendo

Perfect Dark (N64): Preis, Wert & Seltenheit

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Sammlerwert

Nordamerikanische Rare-Nintendo-Pressung vom Mai 2000, geistiger Nachfolger von GoldenEye 007 und technischer Höhepunkt des Rare-Studios. Die ursprüngliche US-Cartridge erfordert das Expansion Pak für den Solo-Modus, eine ungewöhnliche Bedingung, die zum zentralen Werbeargument wurde. Die Erstauflage bewahrt die Mr.-Blonde-Charakteroption im Panel, die die nächste Revision entfernen wird. Ein historisch zentrales Stück für Rare-Sammler, die den N64-Höhepunkt des Studios dokumentieren.

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Auf Nintendo 64 2000 erschienen, ist Rares Projekt der geistige Erbe von GoldenEye, ein Ego Shooter von für die Konsole verblüffendem technischem Ehrgeiz. Agentin Joanna Dark durchquert eine futuristische Spionagekampagne mit nach Schwierigkeit variierenden Zielen, gestützt von einem Arsenal wilder Erfindungsgabe und cleveren Gadgets. Der Mehrspielermodus, reich an Optionen und Bots, war ein Maßstab des Splitscreen Spiels. Die schmeichelnde Auflösung auf Kosten einer instabilen Bildrate und veraltete Steuerung verraten das Alter. Ein Höhepunkt des Konsolenshootings seiner Zeit.

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