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Persona 2 - Tsumi - Innocent Sin (Japan)

PlayStation
🇯🇵
Getestet
1999
82
Ad
✪ Getestet am 8. Januar 2026
74

Persona 2 Innocent Sin ist ein JRPG-Meisterwerk, das damals offiziell nie im Westen erschien. Tatsuya Suou und Freunde konfrontieren Gerüchte, die in einem zeitgenössischen Japan Realität werden. Szenario von seltener Reife, tiefe philosophische Themen und brillantes Dämonenvertragssystem. Ein zu Unrecht übersehener Schatz.

Euer Urteil
Kategorie
Rollenspiel 1 Spieler 16+
Beschreibung
Erster japanischer Innocent-Sin-Teil von Persona 2 von Atlus, in dem Schüler Tatsuya Suou entdeckt, dass die Gerüchte von Sumaru City wahr werden und die Stadt bedrohen. Geschaffen von Atlus, 1999 in Japan mit Revision unter dem Titel Persona 2 Tsumi Innocent Sin erschienen. Persona-Team-Rundenkampf mit Fusion-Spell-Angriffsverkettung, über hundert fusionierbare Personas, reifes Szenario mit narrativen Entscheidungen und zeitgenössischer japanischer Soundtrack von Toshiko Tasaki und Kenichi Tsuchiya. Japanische Ausgabe mit Revision unter dem Titel Persona 2 Tsumi Innocent Sin.

Persona 2 - Tsumi - Innocent Sin im Test

3/5
Art-Design
"Sorgfältig"
3/5
Musik
"Einprägsam"
3/5
Story
"Solide"
Gameplay
"Solide"
Spaß
"Mau"
Suchtfaktor
"Fesselnd"
Schwierigkeit
"Schwer"
Spieldauer
"Lang"
Technische Infos
💾0,44 GB 📅24/06/1999
Veröffentlicht von Atlus

Persona 2 - Tsumi - Innocent Sin (PS1): Preis, Wert & Seltenheit

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Sammlerwert

Persona 2 - Innocent Sin, die erste Hälfte der Duologie, auf PlayStation japanexklusiv geblieben, deren heikler Inhalt lange jede westliche Lokalisierung verhinderte. Diese Abwesenheit macht es zu einem besonders gesuchten Titel für Fans, die die vollständige Duologie in Originalform wollen. Seine lokale Knappheit und sein Status als fehlende Hälfte stützen einen hohen, dauerhaften Wert.

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Auf Japan 1999 erschienen, bleibt der erste Band des Persona 2 Diptychons von Atlus eines der kühnsten Rollenspiele der späten neunziger Jahre. Die Schülerermittlung, verwoben mit Gerüchten, Mythologien und beunruhigenden politischen Figuren, installiert eine erwachsene Erzählung, die im Genre selten ist. Das Dämonengesprächssystem und die Personafusion behalten ihre Tiefe. Feste Kamera, Zufallsbegegnungen und die lange fehlende offizielle Westlokalisierung prägten seine Geschichte. Empfehlung für JRPG Liebhaber.

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