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Persona 4 (Europe)

PlayStation 2
🇬🇧
Getestet
2008
91
Ad
✪ Getestet am 9. Mai 2026
86

Persona 4 setzt die PS2 zum Abschied in goldenes Licht. Sommer auf dem Land, nebliges Mysterium, Schatten und echte Freundschaften. Balance und Soundtrack sind makellos.

Euer Urteil
Kategorie
Rollenspiel 1 Spieler 16+
Beschreibung
Eine Atlus Fortsetzung aus dem Jahr 2008 (Japan, Europa), der vierte Hauptteil von Persona. Yu Narukami kommt in die ländliche Kleinstadt Inaba, wo beunruhigende Vermisstenfälle zu einem geheimnisvollen Midnight Channel führen. Eine satte gelbe Ästhetik, eine erneuerte Persona Palette und wärmere Social Links. Ein Eckstein des modernen JRPG.

Persona 4 im Test

MAX
Art-Design
"Ikonisch"
MAX
Musik
"Legendär"
MAX
Story
"Meisterhaft"
Sonniges Gelb als roter Faden, eine stilvolle Oberfläche und warmes Charakterdesign von Soejima: Das Spiel strahlt eine optimistische grafische Energie aus. Die chromatische Geschlossenheit und die Pop-Eleganz machen die kleinste Szene zum Plakat. Diese Bildregie, leuchtend und ikonisch, führt den Stil der Reihe glänzend fort.
Gameplay
"Hervorragend"
Spaß
"Schon in den ersten Minuten"
Schwierigkeit
"Schwer"
Technische Infos
💾2,7 GB 📅10/07/2008
Veröffentlicht von Atlus

Persona 4 (PS2): Preis, Wert & Seltenheit

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Sammlerwert

Die europäische Ausgabe von Persona 4, dem PS2-Schwanengesang von Atlus, dessen späte, limitierte PAL-Veröffentlichung mit dem Lebensende der Konsole zusammenfiel. Ihr Reiz liegt in dieser kurzen europäischen Verbreitung auf einer bereits schwindenden Maschine, die ein vollständiges Exemplar unter die begehrtesten PS2-RPGs des Kontinents katapultierte. Ein Prestigeziel für Atlus-Sammler in Europa.

Ein Kult-Cover

Strahlendes Gelb knallt schon beim ersten Blick: Der brillentragende Held posiert in klarer Grafik, zwischen Landnebel und einem TV-Portal. Diese sonnige Farbe, dem Blau des Vorgängers entgegen, vermittelt eine wärmere, sommerlichere Ermittlung. Lebhaft und sofort erkennbar, ist das Cover zu einer der markantesten Bildsignaturen des modernen J-RPG geworden.

Lohnt sich Persona 4 2026 noch?

Auf PS2 2008 erschienen, vermählt Atlus' Projekt die Ermittlung um eine Mordserie, das Schulleben in einer ländlichen Kleinstadt und rundenbasierten Kampf auf Basis der Persona, jener Avatare der Psyche. Die Kalenderstruktur, die dazu drängt, die Zeit zwischen sozialen Banden und Dungeon Erkundung durch einen Fernseher zu verwalten, schafft eine Schleife von seltener Suchtwirkung. Das warme Schreiben, die Galerie liebenswerter Figuren und der Pop Soundtrack von Shoji Meguro schmieden eine starke Identität. Die Wiederholung mancher Dungeons wiegt. Ein Höhepunkt des japanischen Rollenspiels.

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