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Persona 4 (Europe)

PlayStation 2
🇬🇧
Recensito nel
2008
91
Ad
✪ Recensito il 9 maggio 2026
86

Persona 4 illumina la PS2 dei tempi finali. Estate di provincia, nebbia misteriosa, Ombre e amicizie sincere. Equilibrio tra sociale e dungeon impeccabile, colonna sonora indelebile.

Il vostro verdetto
Categoria
RPG 1 giocatore 16+
Descrizione
Seguito di Atlus uscito nel 2008 (Giappone, Europa), quarto capitolo principale di Persona. Yu Narukami arriva nella piccola cittadina rurale di Inaba, dove inquietanti scomparse portano a un misterioso Midnight Channel. Estetica gialla satura, paletta di Persona rinnovata e social link più calorosi. Pietra angolare del JRPG moderno.

Recensione di Persona 4

MAX
Direzione artistica
"Iconica"
MAX
Musica
"Leggendaria"
MAX
Trama
"Magistrale"
Giallo solare come filo conduttore, un'interfaccia elegante e un character design caldo firmato Soejima: il gioco irradia un'energia grafica ottimista. La coerenza cromatica e l'eleganza pop trasformano la minima scena in un manifesto. Questa direzione artistica, luminosa e iconica, prolunga con brio lo stile della serie.
Gameplay
"Eccellente"
Divertimento
"Fin dai primi minuti"
Difficoltà
"Difficile"
Info tecniche
💾2,7 GB 📅10/07/2008
Pubblicato da Atlus

Prezzo, quotazione e rarità di Persona 4 (PS2)

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Interesse collezionistico

Edizione europea di Persona 4, canto del cigno di Atlus su PS2 la cui uscita PAL tardiva e limitata coincise con il fine vita della console. Il suo richiamo sta in questa breve diffusione europea su una macchina già in declino, che ha spinto la copia completa tra gli RPG PS2 più ambiti del continente. Un obiettivo di prestigio per collezionisti Atlus in Europa.

Una copertina di culto

Il giallo abbagliante schiocca dal primo sguardo: l'eroe con gli occhiali posa in una grafica nitida, tra la nebbia di campagna e un televisore-portale. Questo colore solare, controcorrente rispetto al blu del predecessore, restituisce un'indagine più calda ed estiva. Vivace e subito identificabile, la copertina è diventata una delle firme visive più marcanti del J-RPG moderno.

Vale ancora la pena giocare a Persona 4 nel 2026?

Uscito nel 2008 su PS2, il progetto Atlus sposa l'indagine su una serie di omicidi, la vita liceale in un paese rurale e il combattimento a turni fondato sui Persona, quegli avatar della psiche. La struttura a calendario, che spinge a gestire il tempo tra legami sociali ed esplorazione di dungeon attraverso un televisore, crea un ciclo di rara dipendenza. La scrittura calorosa, la galleria di personaggi affettuosi e la colonna sonora pop di Shoji Meguro forgiano una forte identità. La ripetizione di alcuni dungeon pesa. Una vetta del GdR giapponese.

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