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Persona 4 - The Ultimate in Mayonaka Arena (Japan)

Xbox 360
🇬🇧 🇯🇵
Getestet
2012
85
Ad
✪ Getestet am 18. Juli 2025
80

Arc System Works und Atlus heben einen von Persona 4 inspirierten 2D-Prügler aus der Taufe, mit cleverem Persona-Begleitsystem. Die Visual-Novel-Erzählung ist großzügig, Yu-Narukami-Fans feiern, und der Kampf bleibt einsteigerfreundlich ohne Abstriche.

Euer Urteil
Kategorie
Kampfspiel 2 Spieler 12+
Beschreibung
Zweidimensionales Kampfspiel, entwickelt von Arc System Works und veröffentlicht von Atlus im Juli 2012. Die Charaktere aus Persona 4 – Yu Narukami, Chie und Teddie – sowie die Protagonisten aus Persona 3 treffen in einer Kampfarena aufeinander, in der eine geheimnisvolle Ermittlung ans Licht kommt. Das Spiel vereint die bewährten Mechaniken der All-Out Attacks und SP Skills mit einem tiefgründigen Visual-Novel-Szenario, das die beiden Persona-Universen miteinander verknüpft, sowie einem vollwertigen Online-Modus. Eine gelungene Fusion des Persona-Universums mit dem Kampfspiel-Know-how von Arc System Works.

Persona 4 - The Ultimate in Mayonaka Arena im Test

4/5
Art-Design
"Markant"
MAX
Musik
"Legendär"
MAX
Story
"Meisterhaft"
Erneut von Shoji Meguro signiert, tauscht die Musik den urbanen Spleen gegen einen sonnigen, funkigen Pop, getragen von Shihoko Hiratas Stimme. Vom berühmten „Reach Out to the Truth" bis zu sanfteren Themen sprüht jeder Track vor einer coolen, eingängigen Energie. Diese leuchtende, stilvolle Klangidentität bleibt eine der beliebtesten des JRPG.
Gameplay
"Hervorragend"
Spaß
"Schon in den ersten Minuten"
Suchtfaktor
"Packend"
Schwierigkeit
"Ausgewogen"
Technische Infos
💾6,6 GB 📅26/07/2012
Veröffentlicht von Atlus

Persona 4 - The Ultimate in Mayonaka Arena (Xbox 360): Preis, Wert & Seltenheit

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Sammlerwert

Die japanische Ausgabe von Persona 4 Arena, einem Arc-System-Works-2D-Kampfspiel, das das Atlus-RPG in flottes Versus verlängert, Heimat dieses unerwarteten Crossovers. Ihr Reiz liegt in diesem Status als native Fassung eines beliebten Nischen-Fighters und einer maßvollen lokalen Auflage, geschätzt von Fans, die die Originalausgabe wollen. Ein Importstück für Atlus- und Arc-System-Works-Sammler.

Spaß zu mehreren

Ein 2D-Prügler mit ausgeprägtem Anime-Charme, in dem zugängliche Auto-Combos jeden vom ersten Spiel an stilvolle Strings ausführen lassen. Der Wettkampf betört Anfänger wie Kenner und mischt sofortige Lesbarkeit mit Systemtiefe, die sich mit der Zeit offenbart. Das lokale Versus trifft unter Fans der Lizenz ins Schwarze, die ihre Lieblingsduelle in einer ebenso technischen wie verspielten Rivalität wiederaufleben lassen.

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Die japanische Fassung von Arc System Works' und Atlus' Persona 4 Arena auf Xbox 360 ist ein zweidimensionales Prügelspiel, das die Geschichte des Rollenspiels Persona 4 mit außergewöhnlicher erzählerischer Sorgfalt fortführt. Das von den Arc System Works Meistern signierte Kampfsystem vermählt Zugänglichkeit und Tiefe durch Autocombos und einen kolossalen Visual Novel Storymodus. Die prächtigen Sprites und der schwungvolle Soundtrack erfreuen Fans. Die japanische Fassung verlangt Sprachbeherrschung. Für Liebhaber technischer Versus Kämpfe und Persona Fans behält der Titel einen starken Reiz.

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